工作职责:
1、实现游戏中的各项功能与逻辑需求
2、持续优化游戏的某些核心技术,比如强联机,打击感,镜头操控,渲染优化等
3、游戏编辑器的开发与维护
4、各种游戏算法研究
职位要求:1、全日制本科以上学历,最好211,,985
2、3年以上从业经历,或者同等时间的业余或独立游戏开发经历
3、有扎实的编程基础,算法基础
4、使用Unity半年以上,至少熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,CryEngine,GameBryo等)
5、良好的面向对象设计,分析能力,规范的编程风格
6、热爱游戏,爱玩游戏(主机,街机,掌机,PC,手机游戏)
7、有Shader相关开发经验者加分
8、有3D美术相关制作经验者加分8、对ACG有爱的加很多分o(╯□╰)o