主美:
岗位职责:
1、负责公司手机游戏项目中的美术风格制定,包括UI、2D原画、3D制作等,各部分美术品质把控及;
2、作为当前美术环节的设计者,与策划,程序进行沟通,共同制作美术技术规范并完成制作需求;
3、管理项目中的美术团队,对团队成员的工作进行指导和工作安排,对项目美术节点和美术品质负责;
4、负责多个项目日常运行的支持,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
任职要求:
1、具备5年以上游戏行业经验,完整主导过一款上线手游项目的美术工作;
3、熟悉Photoshop、SAI、3DMax、Maya等2D、3D美术制作软件;
4、3D制作能力出众,同时具备良好的手绘能力;
5、对各种风格有较好把握,能提升整个游戏美术的品质;
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
游戏主UI:
岗位职责:
1、负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;
2、负责游戏内UI部分的设计和制作;
3、带领项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。
任职要求:
1、熟练使用Photoshop/Flash/Illustrator等设计软件;
2、能独立完成手机游戏用户界面设计的整体视觉风格设定和UI设计;
3、有一定的手绘能力,能完成部分手绘图片、flash的设计制作;
4、有较强的美术功底,能灵活控制设计风格,把握时代前沿,富有创造力和激情;
5、积极向上,有良好的人际沟通能力,良好的工作协调能力,踏实肯干的工作精神;
6、熟悉游戏开发流程,能很好地完成同项目其他各组之间的配合工作;
7、对用户体验有一定的了解;
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