3D场景设计师
岗位职责:
1、 负责游戏中3D场景和物件的工作;
2、 负责游戏内的建筑模型和贴图的制作;
3、 负责游戏内植被模型的贴图制作;
4、 负责游戏内场景杂物模型和贴图的制作。
岗位要求:
1、 大专以上,美术及相关专业,具备良好的美学理论基础和审美观念;
2、 精通3DMax、Maya、Photoshop、AE等软件,熟悉制作高、中、低各种模型。
3、 具有良好的团队合作精神及沟通能力,勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
4、 有工作经验优先。
3D手绘设计实习生
岗位要求
1、 美术相关专业,大专以上学历;
2、 熟悉人体造型结构,有一定的手绘能力,色彩感觉良好;
3、 能熟练使用3DMax、Photoshop等相关软件;
4、 新手角色要求,模型制作能力强的有限,低模高模不限制;
5、 具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,能够承受较大的工作压力。
次世代3D角色美术
岗位职责:
1、 负责3D次世代游戏角色设计制作;
2、 独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
3、 积累和共享设计制作经验,提升团队专业能力;
任职条件
1、 熟练使用3DMax、Maya、ZBrush等主流3D软件,会分UV、VRAY等渲染器;
2、 可以将高精度扫描模型文件,拓扑成低模型;
3、 熟练使用Photoshop等绘图软件来制作贴图,掌握各种风格的贴图绘制技法;
4、 对人体比例结构由系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用;
5、 工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、由团队合作精神,能够承受工作压力;
6、 至少两年以上的3D美术游戏岗位工作经验,由较强的手绘能力优佳;
7、 熟练骨骼绑定,及角色动画调试优先;
8、 简历请附近期作品。
3D次世代场景美术师
工作职责:
负责制作次世代游戏物体模型以及场景。
工作要求:
1、 艺术类相关专业或艺术类相关院校毕业;
2、 熟练掌握常用的3D软件,并且了解其他相关软件的操作使用;
3、 具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美工元素整合入游戏引擎;
4、 了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线;
5、 了解游戏,并且热衷于游戏制作;
6、 有1年以上经验人员优先考虑;
次世代游戏美术培训生
职位描述:
参加为期四个月培训,安排专人进行技术指导,主要学习次世代制作流程(包括传统次世代、zbrush雕刻技巧、PBR次世代)
岗位要求:
1、热爱游戏,深入了解游戏,并且热衷于游戏制作,有意向游戏方向发展
2、有一定美术功底,精通2D设计、绘画、制图等;
3、熟练掌握常用的3D软件(photpshop、3Dmax)
4、具备良好的沟通和协调能力,有较强的的团队合作意识。
5、应届美术相关专业毕业生优先(.艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业 (包括建筑设计,工业设计,动漫/时装设计等)
注:请附上三维和手绘作品。(简历接收邮箱:348062249@qq.com)
公司地址:成都市高新区天府二街
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