从太平洋时间12月21日上午10点“我的冒险我做主”奖开始,到2018年1月2日上午10点的“超乎想象”奖,期间每天都会有一个奖项类别开启投票通道。最终的获奖名单将在2018年1月3日正式公布。
Steam平台在上个月开启的2017年Steam秋季特卖为我们带来了近6000款打折促销的游戏作品。Valve官方当时还宣布今年将继续评选Steam大奖,去年推出的Steam大奖备受玩家们的好评,670万人参与了评选。今年的Steam大奖共设立了13个奖项,11月22日至28日期间,玩家们在参加秋季特卖的同时还能在各游戏的商店页面为其进行提名,参与大奖评选,获得任务徽章。
Valve在Steam大奖评奖页面写道,“一年前,Steam 大奖评委会(SASC)横空出世,向世界发出一个挑战……今天,SASC 再次聚首……你准备好为最棒的游戏喝彩了吗?” 今年的奖项名字也相当独特,比如“世界已冷酷至极,让我们携手前行”奖、“我的冒险我做主”奖、“老妈的意大利面”奖及“发出屠杀号令,让战争猛犬四出蹂躏”奖等等,堪称游戏界最为另类的年末评奖。现在提名时间已经结束,Steam也公布了所有获得提名的游戏名单,具体如下:
“我的冒险我做主”奖(The “Choices Matter” Award):
游戏的进展是受玩家控制的,所以这个奖项的得主应该是能提供给玩家许多控制权的游戏。或许有 31 种攻入贼窝的方法。也许你可从几十个潜在伴侣中选择与谁牵手。又或者你会发现自己经常说“嗯,我该在哪儿种萝卜呢?”这三种情况都有一个共同之处:选择权永远在你手中。
提名名单:
- 《巫师3:狂猎》
- 《神界:原罪2》
- 《奇异人生:暴风前夕》
- 《行尸走肉:新边界》
- 《羞辱2》
“老妈的意大利面”奖(The “Mom's Spaghetti” Award):
有些游戏让你兴奋不已,有些游戏让你舒心开怀。还有些游戏紧张刺激,让你产生了生理反应,你会觉得两腿发软、手心出汗、惊慌失措、无法呼吸,甚至吐出了老妈煮的意大利面。
- 《绝地求生》
- 《逃生2》
- 《生化危机7》
- 《恶灵附身2》
- 《异形:隔离》
“爱的付出”奖(The “Labor of Love” Award):
此游戏推出已有一段时间。游戏团队早已过了创意成果呱呱坠地的阶段。但他们是出色的父母,继续滋养和支持着他们的创意。即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在不断推出新内容。
- 《军团要塞2》
- 《星际战甲》
- 《泰坦之旅:不朽王座-十周年纪念版》
- 《流亡黯道》
- 《十字军之王2》
“一切皆有可能”奖(The “Suspension of Disbelief”Award):
坦白说,游戏可以有一些相当荒谬的元素……从剧情走向,到征服障碍的物品,甚至是游戏主角本身。这个奖项要颁给这样一个游戏:如果没有上下文,游戏的关键部分看起来完全是无稽之谈,而真正玩游戏时,你会毫不吃惊,因为这时它是那么合情合理。
- 《黑道圣徒4》
- 《模拟山羊》
- 《南方公园:完整破碎》
- 《火箭联盟》
- 《德军总部2:新巨像》
“世界已冷酷至极,让我们携手前行”奖(The “The World Is Grim Enough Let's Just All Get Along” Award):
游戏给我们带来欢乐和愉悦,让我们从生活的悲伤和低谷中得以喘息……坦白说吧,对于很多人来说,2017 年充满了困难坎坷。这就是为什么 SASC 会选择赞美一款没有战争没有冲突的游戏。
- 《星露谷物语》
- 《城市:天际线》
- 《史莱姆牧场》
- 《ABZU》
- 《去月球》
“我行我素”奖(The “No Apologies” Award):
这个奖项是颁给那些让你无条件喜欢的游戏。游戏有什么缺陷吗?也许吧。别人理解不了你的爱?肯定的。但不必怀疑,不要内疚,开心就好。
- 《腐蚀》
- 《骑马与砍杀:战团》
- 《哈尼炮》
- 《哥特王朝2黄金版》
- 《巫师加强版》
“无以言表”奖(The “Defies Description” Award):
这个游戏就像……嗯,实际上更类似于……就像那个组合……哎呀我说不清楚,玩就是了。
- 《盖瑞模组》
- 《史丹利的寓言》
- 《小马岛》
- 《环绕走廊》(Antichamber)
- 《心跳心跳文学部》(Doki Doki Literature Club)
“发出屠杀号令,让战争猛犬四出蹂躏”奖(The “Cry Havoc And Let Slip The Dogs of War” Award):
莎翁字字珠玑。获得这个奖项的游戏不一定要提供爆炸的大场面……而是提供了更好的东西:潜能。成为一种自然狂暴力量的潜能。也可能不是,谁知道呢?你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么做。
- 《正当防卫3》
- 《全面战争:战锤2》
- 《武装原型》(Broforce)
- 《红色派系:游击战》
- 《中土世界:战争之影》
“魂萦梦牵”奖(The “Haunts My Dreams” Award):
这个奖项名称有点词不达意,因为这个游戏不只是萦绕在你梦中。即使在白天清醒的时刻,你也会对它念念不忘。这个游戏会让你心甘情愿为它付出时间。
- 《反恐精英:全球攻势》
- 《Dota2》
- 《黑暗之魂3》
- 《异星工厂》(Factorio)
- 《文明6》
“维特鲁威的灵魂”奖(The “Soul of Vitruvius” Award):
维特鲁威人是达芬奇推崇的理想美的人体。本着这种精神,SASC 希望赞美一款游戏,里面有最讨人喜爱的角色……不论这个角色是人类,是外星生命,是猫星人,还是一件农产品。
- 《尼尔:机械纪元》
- 《古墓丽影:崛起》
- 《地狱之刃:塞娜的献祭》
- 《我是面包》
- 《猎天使魔女》
“厉害了,我的哥!2.0 版”奖(The “Whoooaaaaaaa, Dude! 2.0” Award):
评委会去年对大奖的描述不够清晰。我们今年再试一次。此奖项授予游戏中的“恐惧拉斯维加斯”。
- 《火线迈阿密》
- 《露娜》
- 《环绕走廊》
- 《CPU入侵者》
- 《恶灵附身2》
“让耳朵怀孕”奖(The “Best Soundtrack” Award):
没什么比音乐更能提升一款游戏的素质了,一首合适的歌曲可以为一款作品的游戏性定下基调,从简单的探索到终极boss战不外如是。这个奖项的获得者必须拥有能够完美反映游戏本质并可以帮助玩家毫不费力地融入游戏世界的神曲。
- 《尼尔:机械纪元》
- 《节奏地牢》
- 《传说之下》
- 《茶杯头》
- 《晶体管》
“超乎想象”奖(The “Even Better Than I Expected” Award):
这些我们都经历过。某个游戏让你激动无比,于是你赶紧预订,然后焦急地等待下载。终于可以玩游戏了。现在感觉怎么样?如果回答是“兴奋到飞起。我这个老司机都惊呆了。游戏酷毙了。”那么你找到了这个奖项的最佳候选游戏。
- 《刺客信条:起源》
- 《茶杯头》
- 《使命召唤14:二战》
- 《空洞骑士》
- 《索尼克:狂欢》
各奖项的投票评选将从太平洋时间12月21日上午10点“我的冒险我做主”奖开始,到2018年1月2日上午10点的“超乎想象”奖,期间每天都会有一个奖项类别开启投票通道。最终的获奖名单将在2018年1月3日正式公布。