韩国网游巨头Nexon相信,由“《战争机器》之父”Cliff Bleszinski主导开发的《不法之徒》(LawBreakers)之所以市场表现不佳,是因为市场空间受到了大热游戏《绝地求生》的挤压。
在第三季度财报中,Nexon承认《不法之徒》的市场表现“低于我们的期望值”。Nexon原本对“《不法之徒》的发售寄予厚望”,但这家公司认为,《不法之徒》的发布日期“很不幸”。
Nexon首席财务官Shiro Uemura表示:“具体来说,PC网游《绝地求生》几乎与我们同期发售,这导致第一人称射击游戏和《不法之徒》都面临着艰难的市场环境。”
《地下城与勇士》《冒险岛2》等畅销游戏推动Nexon第三季度收入同比增长了36%,不过公司在北美市场的收入让Nexon失望,“主要原因是《不法之徒》的销售额低于我们的期望值。”
事实上,《绝地求生》在《不法之徒》发售前三个月就已登陆Steam Early Access。《绝地求生》打破了Steam平台游戏多项数据的历史纪录,前不久最高同时在线玩家人数更已突破300万,但《不法之徒》之所以遭遇失败,更多的是因为自身对玩家缺乏吸引力。在《不法之徒》正式发售首日,其同时在线玩家人数仅为3000人。
via:手游那点事