【Cocos2dx客户端主程 】岗位职责:
1、担任主程,负责2DRPG产品的客户端开发;
2、与美术,产品,音效以及测试等同事进行交流,并指导他们在工作中融入技术设计因素;
3、管理技术团队;
4、确保所完成的代码质量;
5、负责就项目与技术中存在的问题。
职位要求:
1、对游戏充满极大激情,熟悉游戏客户端架构设计与优化(IOS/Android);
2、精通C/C++编程语言,熟悉Objective-C,LUA等编程语言,具有3年以上编程经验;
3、深刻理解STL库设计思想并熟练运用,熟练使用常用的设计模式;
4、使用Cocos2d-x框架有过至少一款完整游戏功能开发经验,包括逻辑编写、UI、动画、场景管理、特效、战斗等。
【Cocos2dx开发工程师】岗位职责:
1、使用Cocos2d-x开发基于iOS/安卓平台手机游戏;
2、根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作;
3、定位、修复程序缺陷,优化并提升程序的执行效率。
任职要求:
1、熟悉C/C++编程语言,具有2年以上C/C++编程经验;
2、熟悉Lua脚本语言,使用过cocos2dx-lua框架开发项目经验优先;
3、熟练应用Cocos2d-x引擎,熟悉各种SDK接入流程;
4、有已上架ios/android游戏的制作经验者优先。
【服务端主程】岗位职责:
1、负责游戏服务端底层及业务层框架的架构及设计;
2、负责游戏服务器网络层、数据存储层及其它关键数据结构、逻辑处理流程部分的开发;
3、负责游戏开发中周边工具的定制及开发(如协议生成工具、配置生成工具等);
4、管理组员,根据项目需求定制工作计划,并分配到组员中;
5、负责服务端项目进度管理,并进行有效的代码评审;
6、能够对策划及客户端提出的一些设计需求进行可行性评估及技术更正;
7、负责对相关的服务端内容进行检查及测试,确保服务器开发内容的稳定及安全。
任职要求:
1、热爱游戏,渴望从事游戏开发工作;
2、本科及以上学历,3年及以上的实际使用C/C++经验,有脚本经验更佳;
3、扎实的C/C++功底,对C++面向对象、模板及宏有深入的认识,熟练使用stl;
4、扎实的操作系统底层知识及多线程知识功底,有丰富的多线程/多进程编程经验;
5、熟悉Linux Bash,并熟练使用Linux下gcc、gdb、valgrind等工具;
6、至少精通Lua/Python一种脚本语言,并运用于上线项目;
7、了解当前的各主流数据库及其特点,并精通其中一种或以上的数据库编程(MySQL尤佳);
8、有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力;
9、至少一款上线网游(手游更好)的项目经验,并担任重要开发岗位(主程更好)。
【服务端工程师】岗位职责:
1、根据项目需求完成功能模块的实现;
2、产品的管理后台、数据后台等的功能实现;
3、各种工具和脚本代码的编写、测试和维护;
4、开发文档编写。
任职要求:
1、精通C/C++等主流开发语言,2年以上开发经验;
2、熟悉Visual Studio平台及常用开发/调试/测试环境;
3、掌握Lua语言;
4、掌握php, javascript, html5 等 Web 开发技术,优先考虑;
5、有一个以上完整的游戏项目开发经验,优先考虑。