技术类岗位:
cocos2d-x+lua
岗位职责:
1、负责移动平台Android/IOS游戏的客户端引擎架构的设计与实现;
2、负责客户端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工;
3、协调与客户端、美术、策划需求,实现客户端表现力;
4、定位、修复程序Bug,优化并提升客户端引擎资源及效率;
5、对于客户端技术难题负责组织攻关。
任职要求:
1、1年以上游戏客户端开发经验;
2、熟悉C++编程,有IOS、Android开发经验,掌握跨平台游戏引擎开发技术(cocos2d-x/cocos2d);
3、有团队管理经验,对整体进度有很强把控能力,对技术有钻研精神;
4、良好的分析问题、解决问题的能力,沟通协调能力强,抗压力能力强,责任心强;
5、热爱游戏,对移动游戏充满热情。
C++服务端主程
职位描述:
1、协助策划初审游戏逻辑功能模块,并带领团队完成开发需求;
2、数据库结构及服务器端架构设计;
3、负责逻辑系统的设计和相关优化;
4、把控服务器开发进度,确保程序稳定高效。
职位要求:
1、高度责任感和团队合作精神,执行力强,良好的口头及书面表达和沟通能力;
2、本科及以上学历,计算机或电子类相关专业;
3、精通C++语言,程序开发功底扎实;
4、3年以上游戏服务端研发经验,具有完整的上线游戏开发经验(APRG/MMO优先)。
高级Unity3D开发工程师
岗位职责:
使用Unity3D工具引擎开发游戏
职位要求:
1. 精通 C#
2. 精通 Unity 引擎, 包括组件,UI,渲染,资源管理,性能优化,资源打包等重要模块
3. 熟练使用常见的 Unity 插件
4. 有一定的项目架构能力
5. 有丰富的美术出图经验
6. 有完整的项目经验
Python开发工程师(中高级)
岗位职责:游戏数据后台的开发与维护
任职要求:
1、计算机或相关专业大专及以上学历;
2、一年以上Python开发经验,熟悉django框架,有游戏行业或大型网站经验;
3、有较强的前端技术,能独立开发后台界面,例如JavaScript、CSS、HTML等;
4、熟悉服务端技术和Web技术者优先,例如nginx、MySQL等;
5、具有扎实的编程基础、较强的解决问题的能力,能够编写高质量技术文档;
6、具有良好的团队合作精神、积极主动的沟通意识和良好的沟通能力;
7、具有强烈的进取心和求知欲,善于学习和运用新知识;
8、对游戏有浓厚的兴趣和较好的个人理解。
PHP工程师(初中高级)
岗位职责:
1、对运营过程产生的数据进行管理、分析、处理等;
2、根据项目要求编写工具、生成报表、转换数据格式等;
3、负责多平台接口的对接工作;
4、根据公司技术文档规范编写相应的技档, 编制项目文档等。
任职要求:
1、本科以上学历,0-1年以上工作经验,有服务器经验者优先;
2、精通php、mysql、javascript、html、css;
3、良好的代码习惯,要求结构清晰,命名规范,逻辑性强,代码冗余率低;
4、思维严密,上进心强,能吃苦耐劳,良好的执行能力,对互联网充满热情;
5、有丰富的PHP框架开发经验者优先,熟悉unix/linux系统者优先。
Web前端开发岗位要求:
1、熟悉各种Web前端技术(XHTML/XML/CSS/Javascript/Ajax等);
2、大专以上学历,一年以上相关工作经验。
3、有mvvm框架开发经验(react+redux,vue.js),有移动h5开发经验优先;
4、掌握前端开发常用框架库类与模块化开发,如jQuery,requireJS,seaJS等,能基于框架写扩展应用;
5、熟悉前端自动化webpack,gulp等,了解nodejs;
6、对css/JavaScript性能优化、解决多浏览器兼容性问题有一定的经验;
7、有自主的封装过某些类库的经验。
H5前端开发任职要求:
1、本科或以上学历,计算机、软件、通信、数学等专业,有一年工作经验者优先;
2、程序设计功底扎实,有良好的编程思维;
3、熟练掌握一门语言,如C、C++、JAVA、C#或其他语言;
4、熟悉HTML&CSS、JavaScript等Web相关技术;
5、熟悉H5、TypeScript优先考虑;
6、善于沟通,具备良好的团队合作精神,自我驱动,能够承受一定的工作强度。
美术类岗位:
u3d特效
岗位职责:
针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。
任职要求:
1、有过1年以上的Unity3D手游或者页游项目开发经验;
2、精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉;
3、对特效的节奏、打击感、色彩的丰富度有比较成熟的理解能力;
4、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力。
5、经历过1部以上完整U3D手游项目优先考虑。
u3d动作
岗位职责:
1、 负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
2、 能设计制作出流畅的角色动作;
3、 有良好的动作设计概念。
任职要求:
1、一年以上相关游戏制作经验者优先;
2、熟练使用 3DMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;
3、对人物及不同生物的运动规律有一定了解,对动作必须有一定的认识,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作。
3D主美
岗位职责:
1、独立设定美术风格,构架美术世界观,保障游戏美术品质;
2、参与设定研讨美术风格前期研究;
3、为组员提供艺术、技术上的指导和定期交流;
4、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度;
5、认真审核部门内部员工的业绩、态度和能力。
职位要求:
1. 美术类学科,优先原画者;
2. 4年以上游戏工作经验,经历过2款以上U3D手游开发中国风经验,熟悉unity3d游戏开发的工作规范和流程,并担任过主美的完整经历;
3. 敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,扎实的美术手绘设计能力;对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,游戏风格和设计有深刻的见解;
4. 负责人员技术能力提升、工作安排、质量监控、进度把握、人员评估;
5. 良好的团队合作精神,良好的职业道德,有强烈责任心,主动性。对待工作认真负责,能够主动承受工作压力,有过游戏艺术指导及相关管理经验者有限。
高级U3D特效
岗位职责:
针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。
任职要求:
1、有过4年以上的Unity3D手游或者页游项目开发经验;
2、精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉;
3、对特效的节奏、打击感、色彩的丰富度有比较成熟的理解能力;
4、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力。
5、经历过2部以上完整U3D手游项目优先考虑。
策划类岗位:
数值策划
岗位职责: 1、根据游戏系统规则的设定,设计战斗数值体系、经济数值体系,搭建数据模型;
2、负责游戏中各类数值的分析,调节游戏数值的平衡,为各系统提供数值模型和数据支持;
3、设计游戏中的各个收益点,及分析相关的影响因素;
4、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和可持续性。
任职要求:
1、热爱游戏,深度游戏爱好者;
2、1年或3年以上的工作经历;
3、理科相关专业,精通Excel等建模和运算的工具使用,精通Excel函数运用;
4、具备优秀的逻辑思维能力,强的工作责任感和细致的态度;
5、具备良好的分析解决问题的能力,良好的沟通能力与团队合作精神;
6、熟练使用常用的办公软件,尤其是Excel。
系统策划
岗位职责: 1、根据主策划分配的工作任务,编写游戏的系统玩法规则相关策划文档;
2、在不偏离游戏整体设计方向的前提下,需要有自己的想法和见解;
3、注重游戏细节体验,完成系统功能和界面操作设计;
4、负责所安排系统的策划文档、配置表格、美术资源需求的提交及沟通说明等相关工作,并协调各部门间的资源和工作配合;
5、负责跟踪游戏系统的程序制作,配合测试组进行功能测试,保证版本内容实现的正确性。
任职要求:
1、酷爱游戏,熟悉玩家心理;
2、熟悉市面上主流游戏,对于各个功能与系统设计有自己的见解;
3、能熟练使用Word、Excel等常用办公软件;
4、具备良好的沟通协调能力、执行能力,有较强的团队协作精神;
5、有过ARPG项目经验者可优先考虑。
UE策划
岗位职责: 1、负责产品的界面布局、交互设计和用户体验设计;
2、配合策划人员和美术人员,细化产品设计,确保优质的界面表现;
3、产品设计人性化,符合用户的习惯;
4、管理UI资源和UI文档等部门资料。
任职要求:
1、具有很强的美术功底,手绘技巧,相关专业毕业,精通Photoshop、Flash、AI等相关设计软件;
2、美术设计或相关专业,本科以上学历优先,3年以上的设计经验;
3、有较强的造型、色彩运用能力,有游戏UI设计经验;
4、喜欢玩游戏,归纳总结用户体验善于分析,有跟进过一款游戏美术资源经验。
文案策划
岗位职责:
1、配合副主策完成美术资源,调新手流程以及文案内容;
2、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等;
3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。
任职要求:
1、本科及以上学历,1年以上相关工作经验,有成功项目经验者优先;
2、游戏经历丰富,对各种游戏都能有深刻的思考和深入的研究;
3、对文学有浓厚兴趣,阅读大量武侠、仙侠及玄幻小说,有自己的文学作品尤佳;
4、性格开朗,具有优秀的写作和创作能力,良好的沟通表达能力和抗压能力。
执行策划
岗位职责:
1、支持策划各类工种的基础执行工作;
2、参与数据制作工作,使用编辑器或脚本工具协助完成系统设计或玩法设计;
3、对游戏系统进行分析并丰富游戏系统内容;
4、参与同其他技术、美术、测试、运营部门的沟通并跟进执行工作。
任职要求:
1、工作经验一年以上,应届生可以考虑;
2、酷爱游戏,熟悉玩家心理;
3、熟悉市面上主流游戏,对于各个功能与系统设计有自己的见解;
4、对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先。
运营类岗位:
运营专员
岗位职责:
1、负责手机游戏运营、活动策划、玩家服务、数据分析等工作;
2、根据游戏运营情况提出合理的改进建议,熟悉手机游戏市场环境,懂得相关运营模式;
3、能够结合游戏特色,配合特殊阶段、节日制定相应线上、线下活动,并推动研发落实上线;
4、协调公司内部各部门之间的接口及沟通工作,保证手机游戏的正常运营。
任职要求:
1、具备最基本的职业道德和素养,诚实守信、踏踏实实,无不良嗜好;
2、本科以上学历,热爱游戏,致力于从事游戏行业,接收应届生;
3、有较强的逻辑思维能力、问题分析能力和执行能力,优秀的团队合作精神,善于沟通,乐于助人;
4、有较好的文字处理能力、语言表达能力和对数据极其敏感,善于收集、整理文档,采集数据、分析数据并善于通过数据挖掘和分析得出有效运营策略;
5、具备良好的服务意识,能承受较大的工作压力;
6、有参与手机网络游戏运营经验者或成功的网页游戏运营者优先。
职能类岗位:
培训主管
岗位职责:
1、根据公司的业务发展规划,制定系统、完善的对内、对外的培训计划;
2、规划、编写相应的培训课件以满足组织发展;
3、建立培训前、中、后沟通机制,收集整理参训人员的反馈,持续优化培训;
4、协助行业会议宣讲、校招培训工作等;
5、其他与培训业务相关的工作。
任职要求:
1、本科及以上学历,2年以上游戏或互联网行业培训经验,熟悉游戏者更佳;
2、性格外向,培训风格适合九零后,擅长轻松有趣的培训课程;
3、思路清晰,条理性强,有优秀的沟通表达能力和适应能力。
办公室助理(总经办)
岗位职责:
1、政策研究:关注政府部门发布的政策法规,搜集、整理行业发展等相关信息材料;
2、材料撰写:根据部门领导指示,撰写活动报告、通知公告等文案工作;
3、会议安排:组织安排办公会议,记录并形成会议纪要,落实与推进会议事项;
4、协助总经办做好辅助性的服务工作。
任职要求:
1、大专及以上学历,文秘管理或相关工作经验者优先考虑;
2、有较好的沟通表达能力及服务意识,具有两年及以上文秘助理的工作经验者优先考虑;
3、工作有条理,细致、认真、有责任心,办事严谨;
4、熟练电脑操作及Office办公软件,具备基本的网络知识;
5、熟悉办公室行政管理知识及工作流程,熟悉公文写作格式,具备基本商务信函写作能力;
6、具备较强的文字撰写能力和较强的沟通协调以及语言表达能力。
项目申报
岗位职责:
1、负责收集与公司相关的各类国家和地方政府的行业优惠政策信息,查找各类相关项目申报信息;
2、协助项目立项分析、申报对策,知识产权管理;
3、负责办理公司各项相关资质申报及年审维护工作;
4、公司内部知识产权文件的撰写、专利的申请、专利数据库的整理维护;
5、及时了解行业动态及相关部委的政策,并搜集有价值的行业信息及政策信息。
任职要求:
1、大专及以上学历,有2年相关岗位工作经验,有成功申请高新技术企业等相关科技申报的工作经历者优先;
2、熟悉科技项目申报整个流程;
3、文字功底扎实,能独立撰写文档材料;
4、思维活跃缜密,理解能力分析能力强,对新项目新技能快速掌握;
5、良好的团队合作精神,良好的心态,能承受一定的工作压力。
法务专员
岗位职责:
1、参与制定、审核公司规章制度;
2、负责起草、审核、规范各类合同文本;
3、负责检查监督合同履行情况,协调解决合同履行中出现的法律问题;
4、参与公司项目的尽调工作;
5、负责解答公司各部门的法律咨询,并对公司业务部门开展法律培训;
6、独立或协助处理公司的各种诉讼和纠纷;
7、公司其他事务。
任职要求:
1、沟通能力强,责任心强,具备良好的职业道德;
2、良好的团队合作精神;
3、全日制大学本科或以上学历,法律专业,具有学士学位;
4、2年以上工作经验,具有游戏公司工作经验者优先、具有办理知识产权、劳动纠纷者优先;
5、熟悉合同法、公司法、知识产权法等法律法规及政策;
6、熟悉合同法、公司法、劳动法、知识产权法等部门法。