作者:hhy
游戏名:激情狂想曲
作者:hhy
一、游戏概述
看过速激系列电影,看过死亡飞车,国内外无数人激情澎湃。假如有这么一个游戏平台,完美复制现实场景,通过自己操作,身临其境般的体验那种速度带来的激情,惊险刺激的东京漂移、迪拜高楼飞车、高速竞速、街头飙车,多少人梦寐以求的场景?又是有多少人能够拒绝这个诱惑?
与此同时,国产汽车行业相比较其他国外汽车品牌来说还存在很多不足,希望通过这样一个平台收集民间灵感,带动国民创造热情,为实现中国梦添砖加瓦。
本游戏是一款按照现实中汽车、跑车、越野车等(实现概念车)模型比例输入、输出的竞速类游戏(RCG)。采集世界各国美景以及
电影(速激、死亡飞车等)经典剧情、画面改编成本游戏地图。
1.玩家通过该游戏平台可以实现各类汽车的极限速度,满足国内赛车爱好者对某些跑车极速的好奇心。
2.因为采用真实的汽车操作模式,为现实生活中汽车新手在意识形态上提供一个学习机会。为操作爱好者提供一个模拟仿真平台
3.汽车设计、改装模块,实现玩家的创造梦想。
4.为汽车产商提供搜集民间众多idea的途径,为有想法的汽车设计爱好者提供创作平台,为国内高校汽车设计类比赛(如大学生方程式汽车大赛“FSC”)提供仿真模拟平台。
5.足不出户,欣赏到世界各国的风景,了解风俗,为将来走出国门进行彩排。
二、游戏玩法
2.1.游戏模块
游戏模块分为以下几个模式
2.1.1单机任务
单机模式给予玩家一些固定的地图,①通过这些地图完成新手引导。②完成剧情任务有游戏奖励。③随着剧情任务推进,某些隐藏地图解锁开放。
2.1.2个人竞技
该模式和其他竞速游戏差不多,为独自游戏玩家,以及玩家个人对抗赛。
2.1.3平台模式
平台模式是本人创作该游戏最大的玩点。
首先,需要说明的是该游戏中出现其他竞速游戏没有地方,玩家(A)可以盗取自身以外其他车辆或物品(做出该类行为之前,需向系统提交一定保证金),盗取成功(下面介绍)后,获得系统奖励车辆零件或者有关合成新车辆物品等。被盗取成功的玩家(B),其物品或车辆依然不变。在被盗取期间,该盗取物被锁定不能使用,若在此期间,B若自己通过竞速拦截成功追回物品,A缴纳的保证金会有部分或全部归B所有。
该模式的具体玩法如下:
案例:
场景:日本东京某酒吧
事件:玩家A看到吧台有一把钥匙,趁人不备拿起往外离开。不料在门口被认出,紧接A跑往停车场,根据解锁车声上车驾车逃离。与此同时,地图上出现一个传送门,玩家只要到达传送门并穿过,即成功,获得奖励;否则失败,扣除比例保证金。。该车拟定属于系统所有,现系统内属于该酒吧保安人员驱车追逐A。
游戏:从警报响起开始计时,五分钟内只有四到五辆系统汽车在后方追逐,与此同时,玩家可呼叫朋友来帮忙(可事先约定好),最多不多于5个(不包含玩家A)。五分钟后会有会有多数车辆前往各个路口阻挡。玩家会收到系统提示:是否需要路引?若选择需要路引,阻挡车辆会在五分钟内前往传送门处实行封锁,五分钟没有到达传送门,若无特殊道具外,任务基本上失败。若选择不需要路引,在游戏15分钟后会有系统提示,再次开启语音提示路引,此次不论选择是否需要路引,五分钟后传送门都将被车辆封锁。
同伴在该环节中的作用:①帮助玩家A阻挡其他车辆,②帮助寻找路径,③在传送门封锁后,协助A冲开封锁线。
在街上冲撞行人,不会出现死亡或者流血事件,但玩家的车速会将为0,需重新启动加速。
2.1.4娱乐模式
玩家通过解锁世界地图,可开着跑车领略各国风情。
2.2.设计模块
该模块也是体现本游戏区别于其他游戏的不同点。该模块主要是后期出现,在资金足够的前提下能同时上线是最好的。
设计模块是为了设计师们或者有想法的玩家准备的,在此模块上可以创作自己想象中的跑车,引用热学、动力学、力学等方面模型算法,最终实现创作。
三、游戏内操作
在游戏操作部分,采用多触点控制,真实的汽车方向盘、手动档(自动档、电子档)、油门与离合器的控制,靠手机屏幕上触电来实现。
四、游戏收益
4.1 游戏内跑车模型的购买,设计、改装材料的购买;
4.2 游戏内知性的女郎服务;
4.3 收费式实现个性化外观,特效,灯光等;
4.4 会员充值
4.5 地图提前付费解锁
4.6 游戏内道具购买
五、与同类产品的不同之处
5.1 真实改编,汽车启动驾驶意识、操作,不仅仅能够吸引游戏者还能吸纳不玩游戏的群体;
5.2 开创游戏新河,将科研融入游戏,游戏体现科研成果。这不仅仅是游戏,越往后期,设计模块增强游戏的生命力越能体现;
5.3 走出游戏领域,多方面发展。
望斧正!!!