关于这款游戏:
玩法介绍:
游戏由塔防与逃亡两个部分融合而成。即“消灭所有的怪物”vs“控制怪物逃亡”。目前全部流程共32个回合,每一回合都有“塔防”与“逃亡”的玩法,两个玩法都通过才能进入下一回合。
(因为许多玩家不太喜欢强制变成怪物,目前版本默认选择跳过逃亡模式。)
你不必在“塔防”玩法中消灭所有经过的生物,每回合自动重置5个漏网的机会。
你也不必在“逃亡”玩法中拯救所有的同类,当然这样会损失掉一些“能量”。
每一种炮塔都有自己独特的作用,通过各种炮塔间的搭配达才能到最佳输出效果。
每一种怪物都有自己独特的属性,利用炮塔的属性克制方能事半功倍。
游戏的核心内容在于“能量汲取”。(类似于“小偷”、“掠夺”)。即防御塔的攻击会从怪物身上汲取能量,积攒能量就能建造更多的防御塔。
后期怪物血量特别多,没有足够的能量是不足以建起强大的防御的。
游戏截图: