一、手绘/现世代美术设计师 4-8k+项目奖金
岗位职责:
按照原画设定好的艺术风格和技术规格,并配合美术总监确保项目组的品质能够达到客户的要求 制作手绘风格的3D游戏场景/道具/角色。
任职要求:
1、美术相关专业毕业优先;
2、一年以上工作经验;
3、精通3DSMAX、Photoshop、bodypaint3D,MAYA等相关软件;
4、精通多边形建模,擅长制作高精度角色模型或低面数全3D游戏角色模型;
5、了解各种艺术风格并且能够遵循项目确定的艺术路线;
6、深入了解游戏,并且热衷于游戏制作;
7、良好的交流沟通能力和团队意识;
8、会炫舞、奇迹暖暖类风格优先。
二、资深次世代角色设计师 10-15k+项目奖金
岗位职责:
1、根据原画设计进行3D角色制作,包括游戏中的人物,怪物,服饰,武器装备等模型和贴图的制作和绘制;
2、负责协助策划、项目、商务等部门,完成对于项目美术风格的分析和相关技术规范制定工作;
3、承担与推进3D角色模型的外包制作进度,并及时反馈;
4、负责下属3D角色手绘和次世代所有人员的日常技术指导和人员管理工作。
任职要求:
1、熟练使用3DMAX、Maya、Zbrush、photoshop、Bodypainter、NDO、DDO、SubstancePainter设计软件、熟悉各种插件使用,熟练掌握快捷键操作、建模思路清晰、模型制作速度效率高;
2、对创作耐心专注,有反复打磨细节,追求完美的设计习惯;
3、熟悉网络游戏人物、怪物设计,有外包公司工作经验者优先;
4、有团队管理经验优先。
三、原画设计师 4-8k+项目奖金
岗位职责:
1、对原画整体设计流程了解,对整合与制作的概念熟悉。
2、主要设计制作项目所需各类角色原画,物件原画以及场景原画。
3、独立把握项目风格,美术进度和作品质量的把控工作。
任职要求:
1、学历不限,要求有良好的美术功底。
2、至少一年及以上的行业工作经验。
3、对设计,游戏和电影有浓厚兴趣。
4、具有良好的沟通表达能力,对工作充满激情和极强的责任感,并具有较强的承压能力。
四、高级动作师 8-15k+项目奖金
岗位职责:
1、对运动原理知识的和MAYA/3dmax软件的熟练掌握和运用;
2、对项目风格和角色性格有良好的理解和认知的把控能力;
3、可以独立完成项目制作,对于项目进度和质量的把控。
任职要求:
1、学历不限,要求有良好的动画理论和经验;
2、至少工作3年及以上行业经验;
3、对设计,游戏有较强的兴趣爱好;
4、具有良好的沟通和表达能力,对工作充满激情和极强的责任感并且具有较强的承压能力;
5、具有多年网络游戏经验,玩过不同类型风格的网络单机游戏;
6、有表演动作经验优先。
五、高级特效师 8-15k+项目奖金
岗位职责:
1、负责游戏中各种特效的制作,如冰风火雷电水等常用效果,并能做出不同的风格;
2、负责游戏中技能、界面、物品等各种需要特效的地方的制作。
3、配合角色动作,设计出具有较强节奏感官体验的特效;
4、负责特效组日常工作的把控和管理。
任职要求:
1、学历不限,要求有良好的特效理论和经验;
2、相关工作经验至少3年及以上;
3、对设计,游戏有较强的兴趣爱好;
4、具有良好的沟通和表达能力,对工作充满激情和极强的责任感并且具有较强的承压能力;
5、具有多年网络游戏经验,玩过不同类型风格的网络单机游戏。
六、商务专员 4-8k+项目提成
岗位职责:
1、负责客户信息收集与合作伙伴的关系维护;
2、负责公司品牌与形象的对外洽谈工作;
3、预估与把控各商务合作的营收结算;
4、参与商务合作洽谈、合作商项目管理及跟进;
5、拟定商务合同,组织签订并存档管理。
任职要求:
1、大专以上学历,市场营销、电子商务、计算机、美术类、管理类及相关专业;
2、具备良好的文字编辑能力及市场策划能力;有较强市场分析能力及把控能力。
3、熟悉游戏美术行业内合作运营的具体情况,拥有一定区域或平台人脉资源,优先考虑;
4、有日语口语或英语口语相关证书者优先;
5、一年以上商务工作经验或优秀毕业生均可,具有互联网或游戏类工作经验者优先。
应聘本类职位须知:
1、请在您的简历内注明详细的电话和网络联系方式。
2、附上能证明您能力的相关作品,否则不予考虑。作品格式jpg,并打包压缩。
3、请在邮件上注明“应聘岗位+姓名”;请将压缩包的命名修改为“应聘岗位+姓名”。
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