资深角色原画岗位职责:
1、负责游戏美术原画角色以及场景工作
2、负责游戏美术外包的验收工作
3、负责与策划沟通交流,并完成设计
任职要求:
1、 自我要求严格,有进取心
2、 关心集体,有团队意识,为人诚实,有责任心,具备良好的沟通和协作能力
3、 有扎实的美术基础,优秀的审美观,熟悉相关软件工具,具备优秀的设计能力和细化能力
4、 能驾驭日系动漫风格(重要)
5、 有丰富的游戏场景设计经验
资深unity3d 客户端程序员
岗位职责:
1、使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括核心结构搭建、前后端对接等;
2、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;
3、根据项目需求策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。
岗位要求:
1、2年及以上游戏开发经验,有完整Unity3D项目开发经验;
2、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发;
3、熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学;
4、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
资深(主程)服务器职位
岗位职责:
1、负责游戏服务器整体架构设计和优化
2、负责游戏相关模块的开发与完善。
3、负责游戏相关工具的开发
4、对于技术难题负责组织攻关。
5、制定和执行服务器端开发流程和标准。
任职要求:
1、3年以上C/C++游戏服务器开发经验,2年以上Unix/Linux下服务器开发经验,至少有一款完整的游戏项目开发经验
2、精通C/C++开发语言、数据结构和算法、TCP/IP协议、多线程编程,掌握Unix/Linux下常用后台架构设计方法;
3、熟悉python,shell等脚本语言优先
4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的的代码风格和编程习惯;
5、有redis或其它分布式计算存储平台经历更佳
基础unity3d客户端程序员
岗位职责:
1.和策划美术沟通,完成游戏功能开发
2.编写游戏相关的必要的工具;
3.实现需求中客户端相关的逻辑和UI。
任职要求:
1.1年以上工作经验,计算机专业优先有lua相关经验优先;
2.熟悉C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强,有C++开发经验者优先;
3.熟悉游戏开发基本需求与流程,有一定的3D图形学基础和算法基础;
4.熟悉Unity3D引擎功能;对于Unity3D的引擎使用有深刻认识, 有Unity3D游戏客户端实际开发经验者优先;
5.富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力