深圳市白日梦网络科技有限公司成立于2015年11月位于深圳南山华侨城创意园内。专注游戏设计研发,拥有强大的运营团队与市场资源。技术伙伴多为来自腾讯、西山居的大神,团队不乏985、211毕业的资深从业者(5-15年),背景出色,技术过硬,基本面优秀致力于开发好玩、有趣的游戏而相聚白日梦。17年上线产品《蛇蛇争霸》腾讯独家代理,注册用户超过8000W,最高DAU 300W, IOS的付费榜排所有游戏前20位。18年将推出更多款好玩有趣的手游,等你加入~
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yesha@igreatdream.com
联系电话:13613040060
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目前需求岗位如下:
【U3D核心开发工程师】
岗位职责:
- 负责有挑战性的游戏业务逻辑开发,根据需求文档高质高效地完成开发任务;
- 攻克技术难点,提升团队的整体技术水平;
- 定位和解决开发过程中的痛点,提升团队的整体开发效率;
- 参与协调技术、美术和策划等部门的沟通,使得整个业务流程更加高效;
任职要求:
- 熟悉使用Unity3D引擎,至少深度参与过一款已上线的游戏开发;
- 扎实的算法、编码相关的基础知识;
- 思维敏捷、开放,擅长理解和学习新的东西;
- 5年以上工作经验,3年以上游戏开发经验
- 优先考虑重点院校本科或以上计算机相关专业毕业
其它要求:
- 为人诚实可靠;
- 能较好地跟人沟通;
- 自我驱动力、责任心强;
【服务器开发工程师】
岗位职责:
- 负责服务器的开发工作,高质量地完成服务器代码;
- 参与攻坚技术难题,并给出建设性方案;
任职要求:
- 本科以上学历;
- 精通C++/Lua;
- 具有良好的算法基础及系统分析能力;
- 软件知识全面,熟悉tcp/ip协议;
- 认同公司文化,志同道合,愿长期合作;
- 良好的沟通能力,团队协作能力,善于与测试、美术、策划合作和沟通;
- 良好的独立负责的能力、责任心及抗压能力。
希望您可以具备:
- 过去工作中取得过优秀业绩或过去的学习中成绩优异;
- 有强烈的关注游戏产品及用户的意识,愿意为做出一款高品质的游戏竭尽全力;
- 重点大学毕业;有过知名软件企业工作的经历;
【主美 创新游戏】
岗位职责:
- 带领美术团队,制作出业内高品质的游戏;
- 打造美术精英团队,不断培养优秀人才;
任职要求:
- 3年以上视觉美术相关的工作经验,擅于把握设计流行趋势;
- 造型和色彩的设计能力非常强,能承担项目主要美术设计工作;
- 良好的沟通能力,团队协作能力;
- 良好的独立负责的能力、责任心及抗压能力。
希望您可以具备:
- 至少精通两种以上设计风格;
- 过去工作中取得过优秀业绩;
- 经历过手机游戏从立项到正式上线的完整项目周期;
- 有强烈的关注游戏产品及用户的意识,愿意为做出一款高品质的游戏竭尽全力。
简历需提供作品。
【高级视觉设计师 创新型游戏】
岗位职责:
- 负责公司精品社交小游戏的视觉设计,负责项目的视觉风格设定、UI和原画的资源输出;
- 负责视觉实现的检查、流程的制定和规范、监督项目视觉的实现质量;
岗位需求:
- 3年以上视觉设计相关工作经验,美术/设计或相关专业;
- 对UI设计趋势有灵敏嗅觉,对社交类产品产品有深度研究;
- 良好的沟通能力,团队协作能力;
- 良好的独立负责的能力、责任心及抗压能力。
希望您可以具备:
- 至少精通两种以上设计风格;
- 玩过超多精致的手机应用,对手机APP/排版有较高的设计品味;
- 有让小伙伴惊呆的作品,细节打磨强迫症,有已上线精品应用;
- 经历过手机游戏从立项到正式上线的完整项目周期;
- 有强烈的关注游戏产品及用户的意识,愿意为做出一款高品质的游戏竭尽全力。
简历需提供作品。
【视觉设计师】
岗位职责:
- 分析游戏广告设计趋势,把握需求要点,对公司游戏各渠道的广告需求进行平面设计和制作输出;
- 设计游戏官网、公众号相关所需要的各类美术资源;
岗位需求:
- 具备游戏公司工作经验1年以上,有优秀的视觉表现设计作品优先;
- 能熟练使用Photoshop,AI等软件,熟悉HTML5、CSS3基本原理和操作的优先;
- 善于沟通、合作,关注用户体验细节,有较强的理解力和出色的沟通、执行能力;
- 热爱游戏行业,有较强的团队协作能力和表达能力,为人诚实、有责任心,对工作压力有一定的承受能力;
简历需提供作品。
【3D模型师】
职位职责:
- 负责游戏角色、道具、场景的建模;
- 部分贴图、动效的制作;
任职要求:
- 热爱游戏,有1年以上3D工作经验优先考虑;
- 熟练使用3DMAX、MAYA、PS等相关软件;
- 有美术基础,具备基本的贴图绘制、动画、特效等多方面能力;
- 风格兼容多样性,擅长Q萌/搞怪类等表现优先考虑;
- 沟通协调能力强,有责任感和团队意识。
简历需提供作品。
【3D动作师】
职位职责:
- 负责3D角色的绑定工作和动作制作;
- 部分2D动画的制作;
职位要求:
- 热爱游戏,对游戏制作有更多的追求,3年以上3D动画工作经验者优先考虑;
- 熟练使用3D MAX/ MAYA/Spine进行角色骨胳的绑定,具备扎实的动画理论基础 ,能够使用IK、骨骼系统制作角色动画;
- 熟悉unity 3D,协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现;
- 学习能力和沟通协调能力强,有责任感和团队意识。
简历需提供作品
【数值策划】
岗位职责:
- 整体数值体系的规划、设计和搭建,并保证优秀的体验;
- 游戏核心数值、经济数值和成长数值的设计及实现;
- 游戏运营数据分析,并总结输出有建设性的优化改进方案、
职位要求:
- 本科以上学历, 3年以上数值相关工作经验;
- 逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
- 熟知市面上各种类型游戏的数值结构,有完整的数值架构经验
希望具备条件: