北京青游网络3D次时代MMOARPG项目诚招以下岗位,欢迎各位大侠投递简历:
急招岗位:
JAVA主程
3D次时代角色
UI设计(日式和风)
3D次时代场景
2D场景原画(日式和风)
2D特效设计
3D地编
cocos2d-x开发工程师
系统策划
岗位描述:
1、Java服务器主程
java服务器主程
岗位要求:
1.本科以上学历,精通Java技术,有优秀的编程习惯;
2.3年以上项目开发经验,一款以上服务器主程序工作经验且项目实现上线盈利模式;
3.精通常用数据库MySQL的设计、开发和优化;
4.精通TCP/IP 及Socket 服务器端通信技术,熟悉多线程程序开发;
5.有MMO网络游戏服务器开发经验优先;
6.很强的团队管理经验,优秀的沟通协调能力,推动力及抗压能力极强,积极向上的工作态度及齐心协力的团队精神。
2、资深次时代3D角色
资深次时代3D角色
职位要求:
1、大学专科及以上学历,4年以上次时代角色制作经验
2、对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度
3、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力
4、熟悉PBR及类似的真实物理渲染的制作流程与机制
5、了解次时代法线的制作原理;
6、了解目前市场主流的手游角色法线制作流程
3、资深2D场景原画(日式和风)
资深2D场景原画(日式和风)
职位要求:
1、大专及以上学历,美术相关教育背景
2、4年以上游戏产品原画设计经验
3、具有良好的审美能力,丰富的想象力,能够合理把握设计风格,有较强的适应风格能力,对游戏目标客层的审美标准有足够的研讨和吸收能力
4、具有较强的团队意识,能够很好的进行协调和沟通
5、精通PS,AI等设计软件,了解spine或 CocoStudio更佳
5、TA
TA
岗位职责:
1、研究U3D(或同级别次世代引擎)相关各种内部工具使用;
2、对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、三年以上TA岗位工作经验,或者两年以上游戏美术岗位经验;
3、有U3D或其他游戏引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
4、精通一门脚本语言:maxscript或mel、具有严谨的逻辑思维能力;
5、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;
6、良好的英文能力,较强的学习和独立解决问题的能力。
具备以下能力优先考虑: 1、熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程; 2、有unity3d或unreal引擎编辑器开发经验; 3、需要的unity技巧:美术资源控制动画处理 粒子处理 Editor和Runtime库。
2D场景原画(中国古代风)
岗位职责 :
1、进行游戏场景的概念设计,包括总体的风格,色调的把握;
2、设计游戏场景的造型和色彩;
3、进行游戏场景的细画工作;
4、与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进场景的最终表现效果。
任职资格:
1、热爱游戏,关注游戏体验;
2、【写实三国风格】丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力,热爱三国游戏制作有创作激情;
3、 3年以上场景原画设计经验;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够灵活控制设计风格,;
6、能够熟练使用Photoshop等绘画软件;
7、具有良好的理解和沟通能力,学习能力强,理解能力强,责任心强,良好的团队合作意识。
高级2D特效
人数:1名
1、根据设计要求制作2D类动作游戏的战斗特效、场景特效等效果。
2、熟练运用特效相关的主流2D、3D软件,有 2D类特效手绘能力者优先。
3、资深特效设计师,对动作类游戏的特效有自己的见解,熟悉各种主流动作类游戏的特效表现。
4、良好的沟通能力和团队合作精神
5、有动作游戏制作经验优先。
3D次时代场景
人数:3名
岗位职责:
根据原画设计,制作场景、物件模型和贴图。
任职要求:
1、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的模型贴图;
熟练使用max、ZB、PS、SubstancePainter等软件;
2、有2年以上次世代游戏场景制作经验,熟知PBR贴图制作原理,色彩把握能力强,有能力对原画的设定进行高效还原并对不合理的地方进行二次创作改进。
3、认真的工作态度和很强的责任感,团队合作能力及意识较强,具备良好的沟通能力,积极配合及按时完成布置的任务
9、Cocos2d-x开发工程师
cocos2d-x前端开发
岗位要求:
1. 一年以上游戏开发经验;
2. 熟悉cocos2d-x引擎优先;
3. 熟悉lua,c++,python优先;
5. 熟悉常用设计模式,有较好的编程基础和习惯;
6. 本科及以上学历,计算机及相关专业;
7. 能独立完成系统的开发,接受和学习新知识的能力快;
8. 工作认真负责、热衷游戏研发,有一定的抗压能力。
10、测
12.策划
系统策划
1、参与设计已上线项目的系统和功能;
2、独立撰写系统详细执行策划案;
3、跟进并协调团队中程序和美术的执行,推进开发进度;
4、完成上级安排的其他工作相关的事项。
任职要求:
1、本科以上学历,1年以上游戏系统策划工作经历,优异的名校毕业生也可考虑。
2、热爱游戏,有多年的游戏经历,对游戏的内在规律或者UI设计有一定研究和心得;
3、有优秀的逻辑思维能力和沟通协调能力;
4、工作责任心强,工作积极主动,能适应团队合作中的巨大压力。
5、有卡牌或策略类游戏开发经验者优先考虑
6、熟练掌握office软件。