不知不觉中,钛核已走过了三个年头
这三年,从硅谷到帝都,从家用机到移动平台,从高大上的上市外企到接地气的创业团队,钛核团队的历史和DNA中从来不缺乏多元的融合和渴求进化的生命力。
这三年,从2014到2017,从5个人到90余人,从宜家塑料椅到Herman Miller人体工学椅+9AM全智能升降办公桌,从四处漏风的民宅,到24小时全净化过滤北欧空气品质的现代化办公室。
最重要的是,从一个在手机上实现无双式战斗的简单念想,到横扫亚洲各地区畅销榜单的《极无双》。
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经过近三年的摸索,钛核互动正在快速成长为具备世界顶级水准的移动游戏研发公司。我们也更加清楚,到底需要什么样的人才与我们一起并肩作战。
我们希望你是热爱做游戏、能自我驱动的人
热爱做游戏
做游戏是一个很苦的事情,没有从心底的热爱,只是一份工作,或只想着回报,都不会能够坚持下来。钛核的三位创始人,做游戏的时间都超过十三年,可是他们的激情并没有半分消退,随时都在学习,并且和大家一起战斗在第一线。
能自我驱动,用心做事
游戏行业变化是日新月异的:从玩法创新到美术风格,从商业模式到技术更新,从本地市场到海外广阔天地,从营销节奏到用户产生内容,每一个领域都在转变。这些转变都没有绝对正确的答案,完全是团队一起研究方法,验证思路,管理风险,拥抱变化来获得持续成功。这种在实战中自我驱动,用心做事,达成目标的能力,是最有用的能力。
在这纷扰和喧嚣的游戏行业大时代中,我们希望保持一颗做游戏的纯粹匠人之心,无论是否才华横溢,都勤奋努力,谦虚平和,团结有趣。
现在,我们有一些岗位期待你的加入
3D动画
3D角色
战斗策划
如果有才华有热情的你愿意加入钛核大家庭,请将简历发送到zhaopin@taiyouxi.cn。我们的基地在地铁1号线四惠东站尚8里文创园,下面是我们的具体要求。
3D动画师
工作职责:
l 有3年以上3D游戏开发的动画制作经验。
l 熟练使用3DS MAX的动画工具及CS骨骼系统。
l 可以手动调制写实动作类游戏的角色动画。【不借用于素材库及动捕资源】
l 可以根据文本需求完成复杂动画的动作设计工作。
l 对于骨骼优化及动作上的细节体现有一定的主动意识。
岗位需求:
l 爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识。
l 生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神。
l 敢创新、思维严谨、勇于承担。
加分项
l 多种类型3D游戏项目的角色动画制作都有所参与。【欧美中古、武侠、魔幻等】
l 手游、端游或家用机项目都有所参与。
3D角色
工作职责:
l 有3年以上3D游戏开发的3d角色制作经验
l 熟练使用3DMAX及photoshop
l 拥有完整的手绘贴图能力【不借用于素材库】
l 可以根据原画需求完成模型及贴图的制作,能高度还原原画
岗位需求:
l 爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识。
l 生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神。
l 敢创新、思维严谨、勇于承担。
加分项
l 多种类型3D游戏项目的角色制作都有所参与。【欧美中古、武侠、魔幻等】
l 手游、端游或家用机项目都有所参与
l 有场景制作经验优先
l 有zb以及bodypainter经验优先
战斗策划
岗位职责:
l为手机游戏创作有乐趣的设计
l 传达并推动实现所设计的内容
l 设计、实现战斗系统的逻辑及表现
l 与游戏开发工程师和美术师密切配合,以达成共同目标职位要求
任职要求:
l 2-4年游戏策划经验;
l 参与过动作类游戏中战斗系统的设计及实现;
l 有3D游戏开发经验者优先;
l 有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计经验者优先。
让我们一起在做游戏的这条道路上走个几十年!