混沌时期有一条巨龙隐匿于须弥山中,经历数亿劫后,降临凡界,沐龍就此成立。各路英雄闻名而来,各举才能,不为它事而只为能助龍一起破除万难,飞出三界,重回九霄。
《Mobile Legends》——沐龍成立至今第一款游戏。研发团队仅用4个月的时间,于2016年暑期在东南亚、韩国、欧美成功上线,成绩斐然,目前注册用户数已达1300万以上,月流水达到1亿以上。
一款成功的游戏必然需要一支强有力的团队支持。团队核心成员主要来自于完美世界,曾主导开发过《神鬼传奇》、《第三把剑》、《永夜之帝国双臂》等成功上线产品,有丰富的研发和运营经验。
扁平化的管理模式,和谐的工作氛围,拼搏的工作热情,毫无保留的经验交流,在沐龍没有层级,只要有能力,可以尽显才华!
你的人生够炫够精彩吗?来吧,有我们的相助,你离成功仅一步之遥。
服务器端C++开发(手游) 15-20K
岗位职责:
1、负责Linux环境下C++游戏服务端架构设计、逻辑开发、优化等工作;
2、负责游戏版本发布、线上问题定位处理;
3、负责运营支撑工具的开发。
任职资格:
1、计算机相关专业本科及以上学历;
2、2年以上服务器开发经验;
3、熟悉Unix/Linux操作系统下的C/C++开发,具备良好理论知识和编码能力;
4、熟悉TCP/IP协议相关知识、网络编程、多线程开发及数据库开发;
5、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担复杂系统开发工作;
6、具备高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神;
7、有游戏开发经验,了解游戏服务器架构者优先考虑。
游戏测试工程师 6-10K
岗位职责:
1、负责根据手游测试计划制订游戏测试用例并实施,保证项目质量和进度;
2、测试游戏各项功能与玩法,找出游戏所存在的BUG;
3、负责设计测试用例,组织并进行产品测试,提交游戏测试报告;
4、负责游戏缺陷跟踪和管理;
5、负责其他专项测试的部分内容。
任职资格:
1、2年以上的游戏测试经验;
2、有一定文案功底;
3、对主流游戏玩法或测试方法有一定经验,熟悉移动端平台的测试工作尤佳;
4、熟悉项目开发及测试流程与各种测试技巧,熟悉测试用例及测试文档、测试报告的编写。
3D特效(unity3d) 10-18K
岗位职责:
1、针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作;
2、具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真,对游戏创作事业有着执着的追求。
任职资格:
1、从事特效工作3年以上,有过一年以上Unity3D手游或者页游项目开发经验;
2、精通Unity3D特效模块。对Unity3D特效输出环节熟悉;
3、对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有比较成熟的理解能力;
4、对特效资源的,粒子数量,模型面数的资源控制有较强的控制能力;
5、责任心强,踏实稳重,诚实敬业,具有出色的独立工作能力及团队配合。
*******请发简历的同时一定附上作品,否则会错失良机哦!谢谢!
3D动作设计师 10-18K
岗位职责:
1、根据工作需要制作3D游戏中的角色动画;
2、负责3D角色的动作设计与制作,并完成资源入库和协助程序实现。
任职资格:
1、3年以上3D游戏美术制作经验;
2、能熟练使用美术制作软件工具,且至少熟练运用3DS MAX软件;
3、有一定美术专业学习基础,了解动画运动规律;
4、角色的poss感良好,对动画节奏打击感有自己的理解,能够通过制作动画的细节表现来丰富效果;
5、具备团队合作精神,能有效的配合主美完成项目美术工作;
6、热爱游戏行业,有良好的语言沟通及表达能力。
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资深角色原画 20-30K
岗位职责:
1、配合美术总监制定游戏角色风格,确定角色原画设计模版和规范;
2、负责游戏内的角色形象的设定,包括相关的角色宣传画的制作等;
3、协助美术总监对下属员工的工作进行指导。
任职资格:
1、美术相关专业大专以上学历;
2、三年以上游戏行业角色原画设计经验,有管理经验者优先考虑;
3、熟练掌握Photoshop、Painter等绘图软件,手绘能力强;
4、具备较好的人物造型能力、设计能力和色彩控制能力;
5、有很强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、有很强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、热爱游戏行业。
*******请发简历的同时一定附上作品(最好是二次元的角色,英雄类),否则会错失良机哦!谢谢!