场景原画(二次元)
岗位职责
1、根据项目策划案,绘制二次元背景图;
2、场景原画的设计与绘制;
3、场景类宣传插图的设计与绘制
任职要求
1、具备二年以上工作经验;
2、扎实的美术基础功底,良好的审美;
3、深场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体的空间感需要非常清晰;
4、熟悉日系动画、漫画、游戏,对二次元日系作画风格有足够的审美;
5、有良好的沟通能力,能与相关部门配合并用自己的专业知识与之沟通;
优先录用:
1、参与过二次元风格自主研发项目或二次元外包团队的优先;
2、有日本留学经历或者在日本工作过的优先。
注:请附带个人近期作品或者作品链接。
UI设计师
1. 设定游戏界面视觉创意、风格;
2. 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
3. 完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
5. 跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
6. 有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
任职条件:
1.有一定的手绘功底、有一定的创新能力;
2.熟练掌握常用绘图工具,熟悉电脑绘图的创造流程和技巧;
3. 协助开发人员完成产品的最终实现,并负责产品的持续优化
4. 有良好的美术功底和审美,能够适应不同美术风格和配色方案;
5. 熟悉用户交互设计,对人机交互和用户体验相关知识有一定了解;
注:投递简历请附带相关作品或提供载有作品的网址。
执行策划
岗位职责:
1、根据主策划的要求,对系统进行优化完善;
2、完成游戏功能相关配置;
3、撰写需求文档,跟进开发、配置与验收。
任职资格:
1、热爱游戏,拥有丰富的游戏经验;
2、认真负责,且具有良好的抗压能力;
3、勤奋好学,且具有良好的沟通能力
数值策划
职位要求:
1、1年以上相关工作经验
2、至少一款项目的数值工作经历;熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算;
3、熟悉手机游戏及网页类ARPG角色扮演类游戏;最好能够对市面主流游戏的数值系统有系统的认识和理解;
4、热爱游戏,对事细心、精益求精、能耐心专研、 积极主动寻求未知答案、适应加班
5、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
工作内容:
1、负责配合制作人、主策划完成游戏内数值框架的设计和搭建,从数值角度进行游戏的内容实现和优化更新;
2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作;
3、负责配合其他策划同事完成数值相关设计工作,并且主要负责表格执行工作。