职位:3D角色
3年工作经验以上
工作职责:
1、擅长Q版和写实风格,根据原画设计完成角色模型和贴图的制作和绘制;
2、根据项目需求与3D动作和特效沟通完成各部门的工作配合;
3、根据项目进度,按时保证保量的完成设计工作;
任职要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、3年以上3D模型低模制作经验,有主导模型组开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
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职位:ui设计师
3年工作经验以上
工作职责:
1、根据项目组策划案和相关制作规范,准确设计项目开发需求和美术风格。
2、负责游戏内UI界面的设计,ICON等元素设计,及游戏Logo设计,有创造力。
3、能够独立完成游戏界面的设计、布局、美化、切图等工作;
4、了解游戏美术UI的切图裁图规则,完成与程序很好的沟通,给出最符合条件的UI设计资源;
任职要求:
1. 艺术类相关专业毕业,有扎实的美术功底,有较强的手绘能力和设计能力。
2. 熟悉photoshop,熟悉UI设计相关专业知识,能够独立完成整套UI设计和制作。
3. 应聘时需提供个人近期UI设计作品。
4. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。
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职位:3D动作设计师
3年工作经验以上
岗位职责:
负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的动作设计,骨骼绑定与动作制作。
任职要求:
1.美术相关专业毕业;具有扎实的传统动画基础,和良好的动画制作理论知识;
2.精通Max Character Studio动作模块,熟练运用Max其它功能模块;
3.对人体、动物等动态角色的骨骼构成与运动规律有深入的了解;
4.对动作优劣,具有较系统的判别能力;
5.有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作。