有着二十年历史招牌的《合金装备》系列,日本开发商KONAMI 希望在没有系列总监小岛秀夫坐镇的情况下,冀望《合金装备:求生战》(METAL GEAR SURVIVE)能为此系列继续开创全新未来,但在Steam上架一周后,显然他们还有很长的一段路要走。
根据海外数据网站分析,《合金装备:求生战》在Steam上架后首周的最高同上人数巅峰仅7713 人,与2015年小岛依然在职期间所推出的《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)相比之下,这个数字可说是大幅下跌92%。即便此数据并未包含PS4销售纪录,仍可视为《合金装备》系列光芒不在的重要参考。
(图片来源:GitHyp)
自2月22日在Steam上架后,《合金装备:求生战》在玩家社群的评论从一开始的「大多好评」已变为「褒贬不一」,持正面意见的玩家认为游戏定调为「生存」,而非过往系列主打的「潜行战」,持反面意见的玩家则是针对游戏模式单调、内购机制、以及抹煞系列招牌等原由批评居多。
基于《合金装备生存战》是小岛秀夫离开后KONAMI的第一款作品,也是极度颠覆过往风格的殭尸生存游戏,因此比起产品表现,现在玩家社群关注的焦点更在意KONAMI接下来该怎样继续发展这个系列。
《合金装备:求生战》为《合金装备》系列2018年2月推出的外传作品,为第三人称殭尸生存射击游戏,于PS4、Xbox One、PC Steam平台上架。
via:凤凰网游戏
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