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综合
u3d手游 ios版本内存管理优化需求!!!!急急急
2018-03-08
目前我有个项目,u3d的手游,Xcode 在真机iphone 6上调试一直没出现闪退情况,但是在ipad3上真机调试运行中闪退情况比较多,我们前期测试,发行是内存占用过多导致进程被杀。 比如ipad上运行到游戏登录界面都好着,点击出键盘输入用户名的时候,键盘刚弹出,游戏就闪退了。或者是进入游戏后,加载了新ui界面,然后闪退了! 基本规律就是内存已经到达临界值,只要多加载一点东西就闪退。
现在想找高手帮我们调下内存优化管理,愿意付些酬劳! 如能解决问题的大神,请加我QQ:8635395 详细谈!
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