1、资深3D动作师
工作职责:
主要负责角色模型绑定,动作调试,以及动作制作。
任职要求:
1、3年以上相关工作经验,对动画知识有深刻的理解和认识,有娴熟的角色动作制作能力,了解各类角色动作特点;
2、熟练掌握3DMax软件,精通3DMAX的CS系统和skin蒙皮工具,了解bone骨骼;
3、有unity工作经验者优先;
4、请附带作品。
2、C++程序工程师
工作职责:
1、负责现实游戏服务器端应用逻辑;
2、负责游戏逻辑系统的实现;
3、负责数据库相关的开发;
4、线上问题定位、排查、并修复其中的bug,优化业务流程与实现。
任职要求:
1、熟悉c++,二年左右开发经验,熟悉常用的数据结构和算法,能熟练使用STL;
2、熟悉mysql数据库,熟练掌握多线程编程,熟悉常用的网络I/O模型;
3、积极主动,能独立完成各系统的设计开发;
4、熟悉linux下c++开发,熟练使用gcc、gdb等工具优化;
5、熟练多种脚本语言者优先,比如:shell、python、lua