岗位职责:
1、负责游戏核心战斗相关玩法设计和实现;
2、负责职业技能、战斗数值平衡,通过调整数值,提高游戏性;
3、负责与美术沟通、提高战斗打击感和表现力。
岗位要求:
1、本科及以上学历,三年以上游戏战斗策划相关工作经验; 2、有MOBA类游戏战斗策划工作经验者优先,即时策略RTS、或全3D视角的RPG游戏经验亦可;
2、熟悉职业技能设计和实现原理,能配合技术人员不断拓展和优化核心战斗可玩性;
3、热衷游戏制作,有良好的团队协作能力;
备注:希望年龄尽量在32岁以下
联系方式
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