联众为代表的老一代棋牌游戏的没落,房卡的出现只是诱因,更主要的是这几年的棋牌游戏的发展跟不上玩家的需求了 给不了玩家新鲜感刺激感,游戏不好玩了。
房卡是小范围的熟人约局,给了玩家真实的应用场景,这是有市场的不过不是主流。陌生人和陌生人通过玩牌认识这才是主流。
棋牌游戏要想发展 只能把棋牌作为一个社交应用场景 摆脱 传统单一的玩牌。 由PC端做到手机端 全国游戏做到地方 游戏里要可以视频交友 要有比赛有社区 提升游戏画面和品质 完善游戏功能 构建社交生态,做出好玩的游戏。棋牌的受众广,而且棋牌有着网络游戏 直播 视频无可比拟的社交属性,在棋牌游戏里完全可以出现一款比阿里旺旺更高频的聊天应用。
对于游戏里赌的一小部分玩家 要在合法范围内通过游戏玩法数值的设定 改变用户的赌博心理 构建生态满足玩家更深层次的精神需求。游戏币要在合法范围内流通.游戏要娱乐休闲 不能靠玩家在游戏里的输赢盈利 更不能有所谓的机器人后台控制 要靠周边的生态给玩家提供服务盈利.
我懂玩家 可是对技术了解太少 希望看到本帖的能给我点建议