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办公环境
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C++客户端程序(8-15K)
岗位职责:
1、负责游戏逻辑的代码编写;
2、负责游戏客户端相关功能开发;
3、负责其他游戏开发相关的开发事务。
任职要求:
1、本科以上学历,熟悉C++相关的游戏业务逻辑开发;
2、精通C++, 熟悉VC,熟悉数据结和算法,熟悉STL;
3、熟悉window SDK编程;
4、熟悉3D游戏编程技术优先;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、热爱游戏,对网络游戏开发事业充满热情。
资深Node.js开发工程师(游戏服务器)(20-30K)
岗位职责:
1、负责整体服务器框架的开发与维护
2、负责相关业务逻辑的后台实现;
3、负责开发中后台数据库相关服务;
4、负责业务内容数据支持的开发。
任职资格:
1、五年以上开发经验,三年以上游戏服务器开发经验以及二年以上NodeJS高性能服务开发经验,精通JavaScript编程;
2、熟悉NodeJS事件机制,常见模块的使用;
3、了解Express/Pomelo等开源框架、熟悉MySQL,Redis等数据库;
4、了解TCP、UDP、HTTP等网络通信协议;
5、了解面向服务架构、敏捷开发;
6、具备NodeJS项目集群部署经验者优先;
7、熟悉Linux,具有C/C++/Java/Python/Ruby等语言开发经验者优先;
8、熟悉Html5和CSS3技术优先。
游戏引擎工程师(20-30K)
岗位职责:
任职资格:
1、要求有directx,opengl底层代码经验,要精通掌握其中一种API接口。
2、要求自有引擎或者开源引擎的维护经验。
3、对CPU、GPU硬件原理熟悉,可以深入到代码层优化。
4、熟悉3D一些优化算法者优先(譬如LOD,空间管理一类)。
4、有过3D地图编辑器、粒子编辑器,或者动作编辑器经验者优先。
5、有X86或者ARM汇编经验者优先。
游戏特效(8-20K)
岗位职责:
任职资格:
1、熟悉PS,3DMAX,U3D制作软件;
2、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效不断创新提升;
3、能根据策划和美术的需求进行特效制作;
4、具有一定的美术基础和良好的审美能力,丰富的想象力。较强的责任感和团队合作精神;
5、工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能力;
6、可以驾驭多种特效风格,有自己独特风格者优先;
7、工作年限1年以上;
8、随简历请附上作品 。