职位信息:
1.使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。
2.熟练运用unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。
3.可自行编写游戏所需的一些效果(shader,特效,动画)。
4.了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。
5.能与策划交流,了解策划案的设计内容,有方向的去完成功能模块。
6.能与服务器沟通,完成相关网络协议的数据收发内容。
7.独立完成项目的前期Demo阶段工作。
任职要求:
1.三年以上Unity3D引擎开发经验,有上线的产品优先。
2.熟悉Unity3D引擎架构设计(包括PC终端版本和ios平台、Android平台的移动终端版本)。
3.了解android和ios的基本开发。