游戏介绍:
一款创新的养成类型音乐舞蹈女性手游。
游戏特色:
市场上并无完全相同结构或者玩法的产品
这是一款换装类型游戏,混合了养成和团队的概念。
摒弃了其他类似换装游戏使用音乐节奏的玩法,例如某48,音乐节奏游戏本身难度会成为此类游戏发展的障碍,喜爱换装类游戏的玩家并不一定擅长节奏游戏玩法的。而且节奏类型的游戏也很难制作成玩家间可以PK的游戏。
我们这个游戏使用数值技能通关,玩家可以专注于服饰的搭配,不受手残的影响,而且也可以制作成PK类型的游戏。
使用原创的中文歌曲和舞蹈
与其他游戏同质化的音乐不同,我们的游戏里面的音乐舞蹈都是请专人设计的,是完全原创的内容。甚至都可以出唱片了。量身定做的音乐内容积极向上,十分吻合游戏的剧情,设计等等。而且与其他千篇一律的音乐舞蹈换装游戏形成了巨大的区别,提供了独一无二的体验,并且无法复制。
未来的发展方向
提供游戏内的舞台设计功能。
玩家能够自行收集、搭建、配置团队,音乐,舞步等。
形成一个具有完全自主版权的本土二次元‘MMD’。
然后再通过玩家之间的互相自发传播这些二次元内容,进一步形成完整的生态链。
未来还可以朝本土二次元偶像深度发展。
我们的目标:
新一代细分市场龙头:游戏-》音乐游戏-》养成类音乐舞蹈游戏
打造本土虚拟偶像:之后衍生动画,漫画,甚至电影电视作品。
原创的角色,原创的剧情,原创的音乐和舞蹈。
形成新的二次元内容生态链。
目前的进度
已于2017年第四季度上线ios进行第一次收费测试
已于2018年2月15日上线Android第一次不收费删档测试
团队介绍:
团队核心成员平均年龄在30岁以上,在游戏开发行业有超过10年的深厚开发经验。
拥有《恋舞OL》原班团队,制作人,策划,美术
拥有《劲舞团》《恋舞OL》的原班美术团队,该团队是其他竞争关系无法复制的。团队熟悉了解近十年换装游戏的美术要素以及成功的秘诀。
拥有千万级产品调优经验。了解熟悉产品从低做起,从零开始的每个细节,每个阶段。
根据产品的进展程度能及时扩大团队。引入海外、QA、运营,运维等成员。
公司目标为运研一体
目前产品已经办好著作权,文网文,版号等一系列手续,具备产品独立运营资质。
游戏截图: