个人感觉:
1、一个公司搭建传统服务器比直接使用云服务器消耗的金额更大。
2、使用传统服务器玩家使用游戏自带音频录制是储存在本地的,会占用一定的空间;使用云服务器可以更好 的储存这些音频,而不占用玩家本地的空间。
3、类似《刺激战场》这种游戏,在四排语音的时候,语音通话通过云端的传输,更加清晰快捷。
4、云端的传输速度更快,延时更低。
5、感觉云能容纳更多的玩家,降低服务器爆满崩溃的情况。
6、云端的算率更高,技能的判定更加精准,走位更精准,地图加载更迅速。
(最后一个问题:游戏加速器用的应该是云服务器吧,不然他们哪有钱在国外搭建辣么多服务器。。。)