岗位职责
1、游戏主角、npc、怪物动作设计制作,剧情动作需求的设计制作;
2、游戏场景物件动画制作;
3、有良好的动作设计概念,能设计制作出角色动作
任职要求
1、专科以上学历,4年以上游戏动作工作经验,
2、熟悉生物的骨架及运动规律,较强的动作理解能力及创意思维;
3、熟悉各种动画原理及游戏相关动作设计制作流程;
4、熟悉2d、3d角色动作设计;
5、熟练使用3dMax,Photoshop、Maya Bodypaint3d,unity等设计软件,掌握3DMAX_BONE和CS等骨架系统以及熟悉从骨架对位、蒙皮(physique)到手调动作的整个制作流程;熟悉动作导入导出流程。
6、具有良好团队开发的意识,能与他人协同完成开发工作;
7、请在简历中附上个人作品。
简历及作品发送至:tanleilei@joypiegame
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