岗位职责:
1、根据项目需求,负责制作游戏项目中场景区域设计、建筑与关卡的组合、摆放等;
2、负责制定3D场景编辑制作规范、并制作相关模板,配合完成整个地图制作流程;
3、配合程序、策划、美术,进行游戏设计方案、资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题;
4、审核并指导外包场景资源的制作。
任职资格:
1、3年以上游戏地图编辑经验;
2、熟练使用unity3d,掌握其地图、关卡、城市等相关地编模块制作;
3、至少完整参与过一款大型mmo游戏的地形编辑工作;
4、具有优秀的审美能力、场景塑造能力、气氛把控能力,对场景画面整体沟通、表现及物件搭配有足够的把控能力;
5、有3d场景美术经验,具有较强的建模和贴图制作及修改能力,对shader有一定程度的了解,能够还原需要的场景效果;
6、对科幻、太空有较好的认知,并对相关类型游戏有所研究;
7、能够衡量产品定位,把控效能与视觉效果的平衡;
8、热爱游戏,研学能力强,能不断找到办法提高产品效果;
9、有主机游戏开发经验者优先;