(。・∀・)ノ゙嗨;号外号外!!!!我们是一家外企风的游戏公司;诚招U3D高级开发;技术美术等岗位我们期待你的加入哦;下面是我们的JD,少侠请过目
高级U3D
* 热爱游戏、热爱编程
* 熟悉常用算法及设计模式
* 精通面向对象编程,熟练掌握C#语言特性和开发规范
* 熟悉UnityEngine的主要功能
* 有架构设计和重构、优化的能力
* 具备良好的协同开发习惯,了解Git基本原理及使用原则
* 能够快速准确阅读英语技术文章及文档
* 熟悉Unity性能优化及最佳实践
* 熟悉iOS和Android系统下的开发和App发布
* 加分:熟悉/精通Shader编程;有自己的技术博客或积极参与开源项目
技术美术
职位职责:
1.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
2.负责与美术及程序团队沟通,使用游戏引擎实现游戏中的美术表现及功能,对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
3.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范以及引擎工具的使用,并编写和维护相关技术文档;
4.Unity引擎与插件研究测试,实验结果并编写实用技术文档;
5.搭建游戏。
职位描述:
1.有较好的美术专业能力及较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.熟练掌握shaderForge材质链接方式,能独立编辑脚本和材质等特效相关内容;
4.要求熟练应用3Dmax或Maya,PS , AE,相关美术制作软件制作特效相关内容;
5.具备较好的逻辑思维能力和沟通能力,对新功能开发有很强的理解力,有较强的自主能动力,不断学习最新的效果制作技术。