| 游戏系统策划-岗位职责: 1. 参与游戏系统设计的提案与讨论,编写并维护游戏系统策划案 2. 根据游戏产品方向需求,进行相关系统的体验和分析,学习接触更多的设计思路 3. 对开发完成后的游戏系统进行测试和体验,提出不足之处与改进方案 4. 参考市面上的主流游戏产品设计,反推设计原理 任职要求: 1. 有1年以上网络游戏策划经验者优先 2. 热爱游戏行业,游戏经历丰富,熟悉常见的网络游戏中的各个系统玩法 3. 理解能力强,逻辑思维严谨,善于分析玩过游戏中的系统设计 4. 做事认真踏实,工作积极主动,能适应较大的工作压力,具有良好的创新精神、团队合作精神 5、对欧美魔幻题材游戏有了解 游戏UI-岗位职责:熟练运用PS、AI等软件;有完整项目经验;主要看作品质量,能适应各种风格,为人踏实稳定。 游戏场景原画-职位描述: 1.根据游戏风格以及规划文档绘制游戏场景原画 2.具备优秀的场景规划能力,独立设计符合需求的场景气氛图,规划图,细化图; 3.独立完成场景拆分物件的设计。 任职要求: 1.三年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目 2.学历不限,美术相关类专业毕业优先,基本功扎实,擅长欧美卡通风格; 3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;自我学习能力强。 游戏2D特效师-岗位职责: 1.根据项目需求制作游戏中战斗特效、技能,场景、道具、ui的特效; 2.具备良好的美术功底,手绘功底扎实;对逐帧动画运动节奏把握良好; 3.熟练运用ps、flash等软件,懂得逐帧绘制动画特效,熟悉并精通1-2种特效软件;如:Ae max等 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;自我学习能力强。 |
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