星辉游戏是A股上市公司星辉娱乐旗下的游戏事业群,曾先后开发与发行《三国群英传-霸王之业》、《苍之纪元》、《倚天》《龙骑士传》、《刀锋无双2》等多款精品游戏。
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角色原画
职责
1、负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计(二次元风格);
2、与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求;
要求
1、2年或以上相关工作经验,拥有扎实的手绘绘画功底;
2、擅长二次元风格插画绘制,热爱游戏和动漫,熟悉游戏行业特点;
3、具备良好的沟通能力与抗压能力,有责任感适应能力强,有团队意识。
场景原画
岗位职责:
1、负责游戏内场景等原画的设计(欧式建筑风格);
2、与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求;
3、能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
任职资格:
1、 自我要求严格,有进取心
2、 关心集体,有团队意识,为人诚实,有责任心,具备良好的沟通和协作能力
3、 有扎实的美术基础,优秀的审美观,熟悉相关软件工具,具备优秀的设计能力和细化能力
4、 能驾驭多种美术风格与题材
5、 有丰富的游戏场景设计经验
高级角色模型
工作职责
1.负责提升3D模型质量和制作速度
2.完成模型制作及模型小组人员资源的合理安排
3.配合美术各个小组,完善模型在 unity 3d 和虚幻引擎的表现效果
任职要求
1.有unity3d或者虚幻引擎 完整的研发经历和经验
2.有3年角色模型工作经验
3.具有一定的沟通能力和工作计划思路
3D动作
职责:
1.完成游戏宣传视频动作制作、导出、跟进。
2.熟悉3D动作制作流程。
要求
1.精通动画运动规律,动画基础扎实。有镜头设计经验、懂unity或UE4优先,影视动画相关经历优先
2.精通3DsMax制作软件,能根据美术需求完成所有角色、场景、道具的蒙皮绑定与动作设计。
3、工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
3D特效
岗位职责:
负责游戏特效的设计;
任职资格:
1、善于利用特效塑造人物性格,善于设计个性并且漂亮的特效,善于利用特效表现出战斗打击感;
2、具备优秀的设计概念,对动作和动作结合特效的原理有深刻理解,对特效的设计不仅仅局限在制作层面;
3、能够在整体项目的角度进行思考,把握权衡美术表现力与技术性能,用户兼容度各个环节的尺度,不一味追求单一美术目标;
4、熟悉unity3D引擎优先;熟悉UE4引擎加分
游戏视频设计
工作职责
1.利用3D游戏引擎整合资源完成视频需求。
2.有一定设计创意能力。
3.熟悉引擎的动画控制技巧,能按照要求完成视频制作。
任职要求
1.熟悉熟练掌握unity或虚幻4引擎。
2.熟练掌握AE,完成视频资源的前期组合