■公司简介:
北京破晓互动科技有限责任公司成立于2013年,其明星产品是一款日式二次元手游《苍蓝境界》。超视觉燃系动漫RPG手游《苍蓝境界》是一款集合角色养成、策略战斗、多人合作挑战的角色扮演类动漫手游。游戏画面精良细腻,角色立绘惊艳萌动,日式画风媲美动漫,世界观宏大剧情别致,立体呈现绝美的幻想冒险之旅。目前月流水已过千万,已经在国内以及韩国、港澳台等国家成功上线,被知名游戏网站taptap多次推荐,目前可在APP Store以及google play等平台下载。
我们是一家专业的二次元研发公司,致力于打造国内顶级的二次元游戏。我们不会忽略任何设计中的细节,力求精品化。
所以,如果你喜欢二次元并且有斗志有理想,那么期待你的加入让我们共同打造一款真正的二次元游戏。我们很少加班,因为我们在工作的时间中会全身心投入,如果您混迹于圈子多年,希望有一个安逸懒惰的环境,那么或许我们前行的方向不同,耽误您宝贵的阅读时间还请见谅。
年度二次元ACT大作,资源、渠道、研发环境,我们已铺好道路,只等你加入!
高效团队不加班,想摆脱加班狗生活的你,还不快到碗里来?
月度聚餐,年度出国游,无限饮料零食向你招手。
薪资open,福利厚,奖金多,氛围好,老板和蔼,萌妹子环绕,帅哥遍地走~
■ 职位诱惑:
五险一金、大牛云集、午餐补助、Team Building、无限零食、休闲下午茶、带薪休假、扁平管理、职业大牛、团队氛围好,优厚薪资、员工生日会(生日蛋糕、生日礼物)、员工体检、节日福利
■ 暖心小贴士:
标配的年终奖
自己争取的项目奖金(领导慧眼如炬,你干的好、贡献的多,分的奖金就多!)
好项目、好领导、好同事
其他一些微不足道的小福利待遇。比如:餐补、体检、节日福利等等。
游戏界的清流(不做垃圾产品、不提倡加班)
■
工作地址:北京市海淀区中关村南大街6号中电信息大厦703
■ 联系我们:010 62153106
******************************************招聘岗位************************************************
一、管理类
【项目经理】 15k-25k 1-3年
岗位职责:
1.参与制定游戏项目研发内容、计划
2.跟进游戏项目研发阶段,实时了解具体环节的进展
3.反馈及协调游戏项目研发阶段出现的各种问题
4.与游戏运营方对接,对内对外处理及传达信息
任职要求:
1.优秀的沟通和语言表达能力、组织协调能力
2.熟悉一般软件开发的流程,有相关的项目管理工作经验
3.熟悉Office系列软件的使用
4.能适应加班
5.有较强的责任心,能与他人合作
6.有游戏研发项目管理经验优先
*有项目管理相关证书或2年以上项目经理工作经验者优先考虑
二、美术类
【二次元画师】 15k-30k 经验不限 应聘职位时请随信附带相关美术作品
职位描述:
1. 根据游戏风格和需求,负责新角色的设计,并完成角色的剧情立绘或卡图。
职位要求:
1. 对日系游戏,动漫,文化有较深入的了解。熟悉日系前沿作品的潮流,尤其是手机平台。
2. 能够独立完成商业级作品。
3. 有自己的绘画风格和较高水准的技法。
4. 我们尊重画师的个性,但也需要一定的沟通能力。
职位福利:
可随时提出想要的参考画集,公司代为购买。
在工作中会尽可能给予画师摸鱼时间,部分工作内容也有较高的自由度。以满足画师的自我提高需求。
【3D动作师】 10k-20k 1-3年
职位描述:
1、根据游戏需求,用3ds Max制作角色动作
2、根据游戏需求,用Spine制作角色动作
职位要求:
1、对游戏及动画有深刻认识 ,对人类、四足等生物运动规律有深刻的了解;
2、拥有三年以上游戏动画制作经验;
3、熟练掌握3ds Max的绑定和动画制作;
4、熟练掌握spine的绑定和mesh的点动画制作;
5、喜欢日本动漫和二次元游戏作品;
6、对日系游戏动画有深入了解,或者有相关项目经验的最佳。
【角色模型师】 15k-25k 1-3年
职位描述:
根据原画,制作游戏中的角色模型以及对应贴图。
岗位要求:
1、足够的美术基础和审美能力。
2、熟练掌握3dmax、maya等模型制作软件,熟练掌握bodypaint,photoshop等贴图绘制软件,按要求
完成角色模型及贴图制作。
3、具备良好的手绘功底,及丰富的手绘贴图经验,擅长日系3d角色制作者优先。
4、掌握人体和肌肉组织知识。
5、愿意学习,有自我提高的意识,对制作出优秀作品有不懈的追求。
6、为人真诚踏实不浮躁,富有团队精神,能按时高效的完成工作
【2D特效师】 10k-20k 1-3年
岗位职责:
1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、特效等各种效果。
2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果。
3、设计游戏中道具及其他效果。
岗位要求:
1、 美术或动画专业毕业,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力。
2、 能熟练使用PS、FLASH、AE等软件制作日式2D风格特效。
3、 1年以上游戏特效制作经验,能独立完成项目需要的设计需求。
4、对游戏制作有热情,有创作精品的愿望和意志。
【unity3D游戏特效师】 10k-20k 1-3年
职位描述:
日系手绘风格的unity3D游戏特效师,设计制作符合游戏需求的技能、场景、ui等特效。
职位要求:
1、有一定的美术基础,对游戏行业比较了解,能够很好地理解技能设计。
2、熟练掌握unity3D特效相关模块,熟练掌握3Dmax、maya、ps、ae等相关软件。
3、对日系二次元手绘风格有一定了解,并能够制作该风格的3D特效。
4、 1年以上unity3D特效师从业经验。
三、策划类
【战斗策划】 10k-20k
岗位职责:
1.根据主策划设计的战斗系统设计,进行ACT游戏中角色、技能、怪物等战斗模块的设计。调优战斗逻辑,并使用相关编辑器进行配置工作。
2.从战斗的拟真感、临场感、夸张感、观察感等方向,进行调优使游戏角色在战斗中有合理的物理表现,流畅的动作表现,并设计在战斗触发的适合玩家观查的镜头表现。
3.与动作师一起进行角色动作设计,参与战斗相关特效的设计,优化战斗的打击感,打造优秀战斗体验。
任职要求:
1. 了解网络游戏制作流程和网络游戏策划工作流程。
2. 能独立负责动作类游戏战斗系统的设计与执行工作。
3. 有ACT或ARPG游戏的研发经验。
4. 有敬业精神,热衷游戏开发,杜绝懒惰敷衍的行为。
5. 有良好严谨的逻辑思维能力和表达沟通能力。
6. 必须是二次元用户,并玩过多款动作游戏。
【系统策划(偏战斗)】 10-20k
职位描述:
1.根据主策划设计的战斗系统设计,进行ACT游戏中角色、技能、怪物等战斗模块的设计。调优战斗逻辑,并使用相关编辑器进行配置工作。
2.从战斗的拟真感、临场感、夸张感、观察感等方向,进行调优使游戏角色在战斗中有合理的物理表现,流畅的动作表现,并设计在战斗触发的适合玩家观查的镜头表现。
3.与动作师一起进行角色动作设计,参与战斗相关特效的设计,优化战斗的打击感,打造优秀战斗体验。
任职要求:
1. 了解网络游戏制作流程和网络游戏策划工作流程。
2. 能独立负责动作类游戏战斗系统的设计与执行工作。
3. 有ACT或ARPG游戏的研发经验。
4. 有敬业精神,热衷游戏开发,杜绝懒惰敷衍的行为。
5. 有良好严谨的逻辑思维能力和表达沟通能力。
6. 必须是二次元用户,并玩过多款动作游戏。
【关卡策划】 10-20k
职位描述:
1.结合关卡需求,与剧情策划一同进行剧情(地图、场景、怪物、NPC)的拓展工作。
2.设计关卡地图,并进行编辑配置(区域、路径、怪物和NPC的分布及AI、道具和事件、触发器规则等)。
3.与主策划一同进行BOSS的玩法设计,技能AI的触发机制,关卡玩法等设计。
4.输出关卡相关的美术需求文档。
5.撰写相关编辑器及工具的需求文档,提交并跟进程序部门进行开发。
任职要求:
1. 了解网络游戏制作流程和网络游戏策划工作流程。
2. 能独立负责动作类游戏关卡系统的设计与执行工作。
3. 有ACT或ARPG游戏的研发经验。
4. 有敬业精神,热衷游戏开发,杜绝懒惰敷衍的行为。
5. 有良好严谨的逻辑思维能力和表达沟通能力。
6. 必须是二次元用户,并玩过多款动作游戏。
良禽择木而栖,我们虚位以待。
■请感兴趣的帅哥、萌妹不要吝啬!不要犹豫!快把简历投到这里——hui.kang@xbreak.cn