1.负责手游发行数据BI平台的开发搭建;
2.配合完成项目方案设计、讨论及制定,方案要求完成代码开发任务;
3.负责手游官方网站之后台搭建,使后台编辑之内容可于官网前台呈现;
4.完成相关程序测试工作。
【渠道运营】(6k-8k)
1.负责手游渠道的运营工作支持,跟进各渠道的运营情况;
2.定期输出渠道运营数据报告,总结渠道的运营效果,提出优化建议;
3.深入分析合作渠道特性,对渠道的运营活动进行策划及优化,提升运营指标;
4.分析汇报手游竞品在市场及渠道的发行推广情况,包括竞品的发行策略、广告位资源、市场动态等;
【广告设计】(4k-8k)
1.负责游戏宣传图、banner、logo、广点通等国内渠道投放素材等的设计工作;
2.负责产品日常美术素材的维护(平面广告/图片处理)等工作。
【广告投放】(8k-12k)
1.负责广告投放及投放时间、渠道、定价、消耗上线设定;
2.负责广告素材、投放效果数据进行分析总结,为新广告的设计明确思路;
3.根据产品项目进度负责提高广告的曝光量、点击率、转化率、安装量、有效注册量;
4.监测投放执行,控制投放风险,应急处理突发事件;
5.广告投放计划的制定及广告效果分析、评估;
6.通过投放数据有效的对接渠道进行优化,降低投放成本。
【设计主管】(8k-15k)
1.负责美术团队成员管理和培训,分配素材制作任务,定期组织组员开展总结、培训会议,提高团队的制作水平;
2.根据项目要求制作相关游戏产品的广告及图片设计与制作;包括游戏项目广告、产品、活动等市场媒介的宣传设计工作;
3.负责公司手游产品界面、icon、logo等视觉元素的设计和制作。
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