工作职责:
1、负责U3D客户端游戏功能研发;
2、负责修复开发版本过程中遇到的Bug ;
3、 负责优化开发版本过程中遇到的性能问题;
任职资格:
1、至少本科以上学历,3-4年及以上行业经验 ;
2、熟练使用C#开发语言,参与过至少一款商业项目开发 ;
3、有较强的数学功底和逻辑思维能力;
4 、有性能和内存优化经和有引擎底层开发经验的加分 。
资深UE4引擎开发
工作职责:
1、负责次世代商业引擎(包括PC端和移动端)的研发和维护;
2、对产品需求进行技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;
3、协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链;
任职资格:
1、本科及其以上学历,计算机相关专业;
2、三年以上C/C++及游戏客户端研发经验, 有大型项目经验优先;
3、具有UE4引擎游戏开发经验优先;
4、熟悉UE4引擎中的功能模块,熟悉蓝图,在图形渲染,物理,AI,动画,内存管理,场景管理,并行处理,性能优化等其中一个或几个领域有丰富的经验;
H5客户端开发
岗位职责:
1、负责公司H5游戏前端开发及维护;
2、配合策划,美术等相关部门工作,促进游戏开发的正常进行。
任职资格:
1、熟悉至少一款H5引擎,了解各引擎特点,并使用该引擎开发过至少一款上线游戏;
2、熟悉HTML5及其相关标准,掌握Javascript语言且具备良好的OOP编程思想;
3、2年以上HTML5游戏开发经验;
4、良好的沟通、团队合作能力。
cocos2d-x客户端开发
工作职责:
1、根据需求使用cocos2d-x引擎开发和维护游戏内容 ;
2、解决项目遇到的相关技术问题 ;
3、能按照项目计划,按时提交高质量的代码,并完成开发任务。
任职资格:
1、熟练掌握C++,lua语言,对面向对象有深刻的理解、熟悉常用设计模式 ;
2、熟练应用cocos2d-x引擎与周边开发工具;
3、熟悉Android或者iOS开发 ;
4、掌握常规的计算机图形算法 ;
5、责任心强,能吃苦耐劳,具备良好的团队合作和沟通能力 ;
6、具备相关开发经验 。
C++服务器开发
工作职责:
1、负责游戏服务器架构设计,模块封装,性能优化等工作。
任职资格:
1、4年以上游戏服务器开发经验,有上线项目经验优先;
2、精通c/c++,精通Linux环境开发,熟悉Socket开发,多线程技术,具有高性能,高并发服务器开发经验;
3、熟悉分布式游戏服务器设计开发经验,熟悉和了解中间件系统;
4、精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术;
5、了解游戏服务器端机器人设计,游戏AI,服务器端物理引擎,脚本系统设计、开发等。
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福利待遇:
额外保险类:商业医疗和意外险、补充公积
补贴列:餐补、交通补贴
人性化工作氛围:弹性工作制、免费班车、各类团建活动
HR内推优势:可以了解多个工作室的同岗位需求,选择自己最有意向的项目类型