【主美】
岗位职责:
1. 负责公司项目美术团队人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成
2. 负责项目整体美术风格的设计和把握;
3. 为美术设计提供总体风格等方面的指引;
4. 能够独立担当设计任务,负责手游项目的UI、角色、场景的主要设计;
任职条件:
1. 五年以上工作经历,正规院校美术相关专业毕业,大专以上学历;;
2. 有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力;
3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用;
4. 做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
5. 有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;
【角色原画】
岗位职责:
1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、具备角色制作能力,迅速准确的绘制出需求风格的角色
3、依据角色原画设计流程,参与审核;
4、有较好的审美观、创新意识以及独特的设计风格,能够准确把握设计需求。
职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验;
2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、5年以上角色原画设计经验,有设计案例;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
【场景原画】
岗位职责:
1、负责产品中的场景概念、宣传输出;
2、负责产品品质的上限拔高;
3、在团队内部产品孵化阶段尝试并推动探索性的表现。
职位要求:
1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力。对游戏画面表现,技术实现有非常深入理解;
2、5年以上场景原画设计经验,有设计案例;
3、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
4、熟悉市面上主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有极大的热情和实现欲望
【3d特效】岗位职责:
1. 配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,负责游戏中角色、场景、UI、界面的各种3D特效元素设计和制作
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 精通动画原理,能准确把握打击感、节奏感等动作制作关键要素
职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3. 5年以上3D特效设计经验,熟练使用unity引擎,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
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