服务器
[size=13.3333px]职位描述:
[size=13.3333px]1、参与游戏服务器端的功能开发;2、与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现;3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定;4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优;5、确保游戏开发时间和质量,保证项目开发周期可控。
[size=13.3333px]职位要求:
1、两年以上服务器开发经验,经历过游戏立项到上线的整个开发过程者优先;2、大学本科及以上学历,热爱游戏优先;3、精通Linux,有扎实的Linux编程环境经验,熟悉TCP/IP协议、HTTP协议;4、熟练使用MySQL,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案;熟悉Redis或者Memcached;5、熟练阅读英文技术文档,较强的分析解决问题能力;6、加分项:在开源社区有贡献;客户端职位描述:[size=13.3333px]1、参与手机游戏客户端的开发,负责客户端逻辑开发;2、与策划配合,讨论设计文档,实现游戏功能开发;3、参与制定美术标准,管理美术资源的导入导出;4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优;
[size=13.3333px]职位要求:
1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先;热爱游戏优先2、3年以上网络游戏客户端核心开发经验,1年以上Unity3D/Cosos2dX/UE4开发经验;3、熟悉各个不同版本iOS/Android特点、机型适配、UI布局优化、性能优化等;4、具有较强的学习能力、解决问题能力、创新能力、沟通表达能力和逻辑思维能力5、能够熟练阅读英文技术文档6、加分项:了解计算机图形学