一:次时代角色(3人)
1.高质量还原原画设定,制作3D次时代角色。
2.对角色造型设计有较高的认识,能在原画基础上进行二次创作和发挥。
3.承担与推进外包制作工作。
4.与团队成员能良好沟通,保证项目质量和进度按时完成。
二:3D手绘角色(2人)(接收实习生4人)
按照原画设定好的艺术风格和技术规格,根据项目需求创建高质量的游戏人物。
任职条件:
1.专科以上学历,美术相关专业优先;
2.具有2年以上相关工作经验,可独立制作手绘游戏角色、道具;
3.熟练掌握3dmax、maya、zbrush 、bodypaint等软件;
4.有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力, uv条理清晰,贴图质感精细;
三:角色动画师(3人)
1.负责游戏中人物,动物,怪兽等角色的动作设计。
2.负责角色蒙皮相关工作。
任职要求:
1.热爱动画制作,对动画镜头传递交互富有激情。
2.熟练掌握动画运动规律,对人体、动物等动态角色的骨骼构成以及运动规律有深入了解。
3.至少4年以上(动画专业出身,参与1款以上unity3D手游项目优先)。
四:3D手绘场景(4人)(接收实习生)
1.根据原画创建3D地质场景和建筑模型,直至完成或通过艺术总监审核;
2.有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级Shader质感图和UV程序技能;
3.保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;
4.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系。
要求:
1. 美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度,对建筑结构有深的知识掌握度;
2. 了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧,有Zbrush经验尤佳;
3. 能创建高精度模型优先;
4. 热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
5. 习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
6. 能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
7. 能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
8. 对游戏富有激情。