[size=5.54667px]网易雷火游戏逆水寒项目招聘动作设计专家,高级动作捕捉设计师,资深角色设计师职位
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[size=5.54667px]动作设计专家:
[size=5.54667px]岗位描述
[size=5.54667px]1.配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
[size=5.54667px]2.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
[size=5.54667px]3.根据动作设计流程,参与审核;
[size=5.54667px]4.对员工进行动画技术辅导;
[size=5.54667px]5.提升整体动画质量。
[size=5.54667px]岗位要求
[size=5.54667px]1. 良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
[size=5.54667px]2. 想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
[size=5.54667px]3. 有良好的团队合作意识,易沟通协作。
[size=5.54667px]4. 对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
[size=5.54667px]5. 具备三年以上大型游戏动作设计经验。
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[size=5.54667px]动作捕捉设计师:
[size=5.54667px]岗位描述
[size=5.54667px]1.动画专业毕业或参加过动画专业培训,具有丰富的影视或游戏动捕经验;
[size=5.54667px]2.能够独立维护各类品牌动捕设备,参与对动捕演员的感应器及镜头的调试和预备;
[size=5.54667px]3.协助动画导演和美术主管完成动捕动作的拍摄和后期风格化修正;
[size=5.54667px]4.整理拍摄数据和文档,并维护导入导出动作数据库;
[size=5.54667px]5.在没有动捕需求时可以进行项目的手K动画或动画拍摄。
[size=5.54667px]岗位要求
[size=5.54667px]1.了解动捕设备和技术原理;
[size=5.54667px]2.熟悉基础的场地搭建和硬件的调试,连接,演员服装贴点,预热,数据记录和导入导出等工作;
[size=5.54667px]3.熟练使用motionbuilder,max,maya等制作软件,进行动捕数据的修正和风格调整;
[size=5.54667px]4.有一定的动作理论基础和手K基础;
[size=5.54667px]5.有较好的的团队合作能力,责任感强,善于沟通,理解力较强;
[size=5.54667px]6.热爱游戏或影视动画,并有较强的学习意愿。
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[size=5.54667px]资深角色设计师:
[size=5.54667px]岗位描述
[size=5.54667px]1、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
[size=5.54667px]2、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
[size=5.54667px]3、能够承担多种风格的制作责任;
[size=5.54667px]4、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
[size=5.54667px]5、积累和共享角色制作设计经验,培养新人。
[size=5.54667px]岗位要求
[size=5.54667px]1、3年以上角色美术制作经验,有较丰富的带队经验和能力,以及一定的培训和分享经历,有2个以上的项目制作经验;
[size=5.54667px]2、具备良好的沟通和协调能力;
[size=5.54667px]3、对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力;
[size=5.54667px]4、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作;
[size=5.54667px]5、学历大专及以上,美术专业毕业,具备优秀的美术功底和审美能力。