https://zhuanlan.zhihu.com/woluanxiede
这是目前制作中的一个场景,大概是这个样子的。
还没有完成,截图随便看看就好
这个场景有多大呢,我录了一个小视频,可以大致感受下
视频:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/41254919
而这样规模的一个场景,基本上就是由一个人完成的。
现在团队扩展到6个人了,工作流程也分工得更加细致了一些。关卡玩法确定后,一名程序开发相关功能,一名动画师制作需要动画资源,一名美术负责制作场景模型及搭建关卡,并整合程序功能。
关卡里的一个小玩法
即便如此,三个人扛一个这样规模的关卡,其工作量用巨大已经不足以形容了,用疯狂可能更合适一些,并且我们还不加班,因为都讨厌996。做得慢也是没办法的事。
不过在中国游戏行业这种环境下,独立做这样一款游戏,本身就是一件疯狂的事。
感受就一个字:
累。