早期测试资格
《拣·爱》原本的设计应该是由多个独立的故事构成的。但是目前我们完成开发的故事就只有一个。
完整游玩一次这个故事大概需要15分钟时间,而绝大部分我们的测试人员会自发地玩同一个故事2~3次,所以总游戏时间大概是30~40分钟。
虽然我们认为这会是短暂但是有意思,有趣的一段体验。但如果购买了游戏的玩家因为游戏时长短而不能满足的话。我们能够理解你通过steam进行退款。我们今后依然打算继续增加游戏的内容并免费更新,到时候请你一定要再回来试一试。
关于这款游戏
《拣·爱》是一款以日式AVG选择玩法为核心的游戏。拣,有选择之意。我们在设计的时候十分在意让每一个场景,每一个选择都合理而有其自己的意义。力求让玩家能够在该游戏中做出有意义,且真正能影响结局的选择。
《拣·爱》是一款谈论爱的游戏。比起是否好玩,我们更在意一款游戏是否有意思。希望通过我们设计的游戏和故事,玩家能够感受爱,学会爱他人和爱人的方法。目前游戏处于EA阶段,暂时只有一个故事。但是我们并不打算止步于此,也不会只限于谈论男女之情。希望之后的故事能够让玩家体验更多不同形式的爱。希望通过游玩这个游戏,你能够有所感悟,有所得着。
游戏特点
富有深意的多结局故事
可爱的美术风格
6首动听的原创音乐
20张可供收集的精美插画壁纸
我们将创作更多的故事,而所有的故事都会免费更新,供已购买本游戏的玩家下载。绝无DLC!(除原声音乐合辑OST外^_^)
我们相信这游戏一定能够给你惊喜
开发团队
EC
主美术,同时参与部分设计的工作
招阳星
美术,主要提供了结局的插画
MIDIPanda
音乐,提供几乎所有背景音乐
亚恒
我,负责除了上述以外的所有事情。包括这段文字,也是我写的( ̄▽ ̄)