公司简介
JoyCastle成立于2014年,是一家面向全球、专注于缔造领先的娱乐体验的移动互联网公司。我们的成员来自清华、北大、美国CMU等名校,并有丰富的游戏及App制作经验。我们致力于研发精品休闲游戏及娱乐类App,我们的产品追求极致的娱乐性和交互体验,成立五年以来累计全球用户量超过5000万,并多次得到苹果App Store的全球推荐,受到用户的一致好评。目前,我们有意拓展新的产品线,以类似独立游戏的方式,研发原创性更强、更好玩的手机游戏。
产品理念
两年前,当Alice in Wordland(爱丽思与词幻境)上线并获得苹果全球推荐,我们所追求的,不仅是一个清新优美的文字游戏,而且是一种基于每个玩家自己心境、喜好、经历的独特游戏体验。
两年后的今天,Alice系列的第二部,Alice in Magicland的Alpha版已经进入收尾阶段。虽然这次是个有故事剧情和庞大技能装备系统的半即时半回合策略RPG,但我们所希望带给玩家的,是与第一部一样自由多元、因人而异的游戏体验。RPG的各种打法和策略维度,无论站桩还是脆皮,无论输出还是控制,无论主体还是召唤物,在Alice in Magicland的世界里都可以通过装备和技能组合实现。从某种意义上说,Alice in Magicland是一款角色扮演沙盒游戏。
Alice系列旨在每个产品融入沙盒元素的系统设计,并且让不同水平、不同需求、不同性格的玩家,在不必精通系统每个环节的情况下,都能体会到满足自己品味的乐趣。
诚聘英才
随着Alice in Magicland即将进入更系统的Beta版开发阶段。我们需要热爱游戏、志同道合的你共同创造这个充满无限可能的世界,尽情施展你的才华,并在不久的将来不拘泥于任何特定品类、玩法、美术风格地制作Alice系列后续产品。
我们信奉扁平化管理和身兼数职的开发方式。我们希望团队的每一位成员,想其他成员所想,想万千玩家所想,以Alice系列世界完整的模样为终极目标,以设计更严谨的系统和更好玩的游戏为宗旨,为自己提出需求、设计思路和实现方案。具体而言,我们希望寻找具有以下游戏相关技能中至少六项的你:
1. 热爱游戏和娱乐,对各种游戏品类、文体和二次元相关都有开放好奇的心态。
2. 对于自己“沉迷”过的游戏,善于思考和分析游戏的玩法、设定、美术、系统、数值、商业模型。
3. 有丰富的美术创作经验、深厚的美术绘画功底和优秀的美术鉴赏能力。
4. 熟悉Spine、龙骨、AE中的一种或多种,制作各种骨骼动画和逐帧动画。
5. 熟悉C++,C#,JS,Lua,Python中的一种或多种,熟悉常用算法、数据结构和面向对象设计。
6. 熟悉一种游戏开发引擎,cocos2d-x/cocos-creator/cocos-lua或unity或unreal。
7. 善于整理和表达设计思路,并且通过分析和沟通,使得最终的实现方案便于各团队成员高效合作开发。
8. 英语能力较强,善于学习新事物,搜索各种游戏制作相关的英文资料。
如果你认为自己基本满足上述的描述,并希望尽快得到一个大显身手的平台,无论实习还是全职,欢迎联系我们!JoyCastle和Alice会助你成长为更全能的游戏制作人,实现你对于游戏的理想!
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