是一家全方位综合游戏公司,业务涉及PC、移动、主机游戏的研发与发行。公司总部设立在北京,并在北京、上海、广州设立研发基地,立志成为全球领先的原创游戏内容创作商。
资深特效设计师
岗位职责:
1、根据不同风格的美术风格,准确的制定动画风格;
2、负责项目相关特效制作软件及流程制定,并付诸实现;
3、保证项目进度。
岗位要求:
1、具备良好的特效设计能力,熟悉各种风格特效,对美术有一定的追求;
2、熟练掌握U3D特效及相关插件使用,对shader有认知;
3、了解AE,UE等软件特效系统;
4、2年以上相关工作经历;
5、美术院校毕业者或有日韩系题材横版项目经验者优先。
3D场景
岗位职责:
1、负责游戏中场景各类建筑,物件的制作及品质优化;
2、准确还原原画设计,能适应不同美术风格;
3、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。
岗位要求:
1、4年以上游戏公司3D场景制作经验,有次世代项目经验,熟悉次世代场景的制作流程,具备半写实手绘贴图能力;
2、具备扎实的美术功底,较强手绘贴图能力,熟悉使用3DMAX、Zbrush、Photoshop,Substance系列等软件
3、有完整Unity3D项目经验,同时具有纯手绘项目与次世代项目经验者优先;
4、美术相关专业学历,有良好学习能力,做事认真,热爱游戏,具有高度责任感和良好的团队沟通协作能力。
2D场景原画
岗位职责:
1、负责场景原画设计、概念图;
2、负责道具、物件等原画拆分设计。
岗位要求:
1、3年以上游戏相关工作经验;
2、美术功底扎实,精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等),良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等的把控;
3、有灵活的与时俱进的设计思维,视野广阔,有一定高度的审美水平,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;
4、态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强,对游戏角色制作有热情。