岗位职责:
1. 熟悉Unity 引擎在模型,贴图,动作,特效在导入过程中遇到的相关问题。
2. 精通Unity 引擎的各项功能,解决美术制作到引擎实现过程中遇到的相关问题。
3. 根据项目需要编写 Unity 的材质球 Shader。
4. 了解 Unity 对于美术资源优化的技术细节,并给出具体的优化方案。
5. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
任职资格:
1. 性格开朗,能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
2. 熟悉3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Photoshop等。
3. 熟悉编程语言,如:C++、C#等。
职位诱惑:
1、五险一金 年度体检 年底双薪
2、薪资范围30K+
工作地址:广州市天河区黄埔大道西118号勤建大厦20楼