岗位一:TA技术美术
岗位职责:
1. 熟悉Unity 引擎在模型,贴图,动作,特效在导入过程中遇到的相关问题。
2. 精通Unity 引擎的各项功能,解决美术制作到引擎实现过程中遇到的相关问题。
3. 根据项目需要编写 Unity 的材质球 Shader。
4. 了解 Unity 对于美术资源优化的技术细节,并给出具体的优化方案。
5. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
任职资格:
1. 性格开朗,能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
2. 熟悉3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Photoshop等。
3. 熟悉编程语言,如:C++、C#等。
岗位二:u3d客户端主程
岗位职责:
1、带领开发团队使用unity3d进行游戏开发;
2、负责游戏前端程序架构设计和主要实现;
3、负责优化unity3d引擎以及技术攻关,内部使用工具的开发;
4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作;
5、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。
任职资格:
1、本科及以上学历,5年以上游戏开发经验,2年以上游戏主程经验,至少1款完整游戏项目的制作;
2、熟悉unity3d游戏引擎,熟悉相关开发测试工具的使用;
3、了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题;
4、具备优秀的沟通能力、个人表达能力、资源协调能力、时间管理能力及团队管理能力;
5、有耐心,有责任感,抗压力、执行力强,能够适应较高强度的工作,热爱游戏事业。
岗位三:游戏UI(卡牌二次元国漫,Q版写实风格)
岗位职责:
1.负责游戏界面整体视觉风格设定;
2.负责游戏各类界面设计制作;
3.游戏LOGO、图标等游戏元素设计制作;
4.与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。
任职要求:
1.美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术手绘和设计功底;
2. 精通平面设计图形软件,熟悉游戏开发流程;
3.熟悉多种界面风格设定;
4.大专以上学历,两年以上游戏从业经验,参与过二次元或者卡通渲染类项目优先。
公司地址:广州市天河区黄埔大道西118号勤建大厦20-21楼
公司福利:包午餐晚餐(自助形式)、五险一金(入职缴纳)、全勤奖、年底双薪、弹性上下班、年度体检、节日福利等~