荣誉勋章很多人都玩过,类似的经典游戏不少,基本都是国外团队制作的外国故事,一直盼望着有一款根据我国历史故事为主线演绎的 尽量贴近现实,不特意夸张,更不毁三观的大作。
我是一个游戏热爱者,总听人说游戏里只有你想不到的创意,没有实现不了的想法,有些疑问一直存在心里,望大咖们不吝赐教;
1:现在网游单个服务器最多容纳多少玩家?例如大话西游有可能100万人一个区吗?单个服务器有多少玩家时性价比最高?以大话西游为例,有很多区,现在有个别玩法是与其他区玩家互动对战,有没有可能把所有区合并为一个区?像EVE一样,EVE是个 个例,以后此类一个游戏一个服的游戏出现的几率大不大?
2:数据交换量:同一场景可以容纳多少玩家数据交换?理论上一场战斗可以容纳多少玩家同时对战?多少玩家同时对战最合理?
3:大话西游和王者荣耀(貌似是,没玩过)这些游戏,一个场景里一般都是5V5,大话5人物加5宝宝共10V10,这个是为什么?可以是20V20或者更多吗?是因为技术或网速原因难以实现吗?
以上问题可以以大话西游或哪一款游戏为例来说明,最好电脑版的,手游的参数也可以说一下;
本人只是一个游戏热爱者,问题可能有些可笑,但只想得到一个相对合理正确的答案!望大咖们不吝赐教!