关于这款游戏
制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。搞了大半天才终于开始体验游戏核心内容。
为什么要这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。
于是我决定制作一款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游一样能随时打开放松一下的射击游戏。
轻量的射击游戏,能够快速游玩核心内容,这便是本游戏的特色!
目前游戏中快速模式是游戏的主要模式,也是我制作这款游戏的初衷想完成的模式。
快速模式特色:
可以快速开始毫不墨迹
每张图有三个不同难度
最多可加入额外5波敌人
三个不同的入侵点供选择
雇佣赏金猎人组队杀敌
迷你模式就是一些打发时间的小游戏啦。