目前传奇是有疲劳值的,就是每日任务、每周任务,变相的疲劳值,我们怎么引入疲劳值呢,就是每天假设1000点疲劳值 杀一个怪消耗一点疲劳值,大怪也可以多消耗几点疲劳值 可以根据情况设定,这样做跟每日任务、每周任务有什么不同呢,答案是红豆、绿豆都是豆,红豆补血,绿豆消暑。那这样做的目的又是为了什么,这样做可以让组队的人进行起来,早早的把疲劳值用光,再开下一个号来赚钱 二是可以加入组队VIP来赚钱 两个方案 A方案 根据玩家充钱开VIP等级来组队 比如VIP1可以组3人连自己4人 VIP2可以组4人连自己5人 以此类推 B方案直接买断组队权利 可以是永远 也可以是一周 和一月 上班族 每天一般能玩两三小时,所以玩一个号就够了 想赚钱的就不断刷疲劳 一个游戏只要有百分之一赚钱 人们也会趋入若鹜 赚钱的设定每小时5-8元就差不多了 如果超过普通工人的时薪 谁还上班 这样社会就进行不下去了。疲劳值的好处 还有 可以商城内购买疲劳值药水 一天限制三瓶 也可以从怪物那里爆出 这样限制不会一下拉开很大的差剧 又满足了大R花钱领先的心理。