急招岗位:
制作人【30-40K】、项目经理【30-40K】、手游主策【20-30K】、Golang开发主管【20-40K】、U3D开发主管【20-40K】、资深场景原画【10-20K】
热招岗位:
数值策划、系统策划、Golang开发工程师、U3D开发工程师、2D美术、3D美术
制作人【30-40K】
岗位职责:
1、 制定产品方向、核心玩法、目标,并保证产品和目标相符合;
2、 制作完善的项目计划并分解项目节点,把控游戏品质及项目进度;
3、 负责项目计划的制定、评审、跟踪和维护,确保项目按计划完成;
4、 负责制定项目流程规范,明确各方职责,协调项目资源,确保项目团队协同工作。
岗位要求:
1、 全日制本科及以上学历,游戏行业三年以上工作经验,一年以上制作人项目管理经验;
2、 有休闲、卡牌、挂机等中轻游戏完整开发经验者优先;
3、 对数字敏感,能独立负责数值设计与维护工作;
4、 对于主流的游戏有深刻的认识,熟悉主流手游市场的动向;
5、有过海外发行经验者优先。
项目经理【30-40K】
岗位职责:
1、协助制作人与主策制定项目各阶段排期、跟进项目制作流程所有环节;
2、负责游戏项目管理,对项目进度、质量、需求、变更等进行把控;
3、跟踪进度,协调和解决项目执行中遇到的各种问题,并持续改进;
4、时刻做好整个项目在各个阶段的风险把控,及时汇报项目进展;
5、负责完善配置管理、代码评审、自动化测试等研发管理流程制度、流程和工具,并持续优化;
6、 协调沟通与外部的技术相关需求并落实。
岗位要求:
1、游戏行业三年以上工作经验,一年以上手游项目管理经验,拥有丰富的项目管理知识,了解游戏开发流程和行业背景;
2、熟练掌握整个游戏产品开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解;
3、善于挖掘团队潜力,良好的团队合作精神,善于倾听,善于沟通;
4、精通把握市场及玩家动态,合理制定产品规划;
5、有强大的自我驱动力,做事积极主动,愿意接受挑战;
6、抗压能力强,具备很强的沟通协作能力,有出色的组织计划和管理能力;
7、有过海外发行经验者优先。
手游主策【20-30K】
岗位职责:
1、移动休闲类、卡牌类游戏系统设计和构架相关工作的讨论参与和制作支持;
2、主要负责和参与游戏体验玩法、系统的框架搭建、方案设计、制作跟进、测试验证、调整优化及相关文档的制作;
3、负责推动游戏系统、玩法的实现与验证;
4、负责沟通协调程序、策划、美术达到最终设计效果。
岗位要求:
1、大学毕业后3年以上游戏策划经验,其中1年以上系统/数值策划经验,有至少1个完整已上线手游研发项目系统或数值设计经历;
2、熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作方式方法有深入了解;
3、责任心强,能承受较大的工作压力,有良好的沟通能力和团队协作精神,推动产品研发进行;
4、了解塔防类、卡牌类游戏行业动向,熟悉市面上各类主流游戏的系统和玩法,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容。
Golang开发主管【20-40K】
岗位职责:
1、负责游戏核心服务器功能逻辑实现;
2、编写研发过程中产生的规范化文档/接口文档等;
3、不断优化和改进项目代码和框架代码,提升质量和性能,满足各种移动游戏服务场景。
岗位要求:
1、3年以上服务器端开发经验,熟练掌握游戏服务器逻辑框架,精通linux下c++开发;
2、有Golang 开发经验, 或者愿意转 Golang;
3、熟悉至少一种数据库系统(如MongoDB,MySQL);
4、熟悉TCP、UDP等通讯协议,熟悉解性能优化,熟悉并能灵活应用常见数据结构;
5、至少经历过一个完整的游戏项目且上线超过3个月;
6、具有良好的沟通能力和团队合作能力,能承受工作压力。
U3D开发主管【20-40K】
岗位职责:
1、负责游戏内核心模块逻辑功能的实现;
2、负责工具编写,编辑器等内容的再开发以及调整优化;
3、编写研发过程中产生的规范化文档/接口文档等。
岗位要求:
1、3年以上Unity引擎游戏开发经验,熟练使用C#,Lua;
2、熟练掌握游戏功能逻辑框架,有重度网游如ARPG、FPS、TPS、ACT的开发经验;
3、至少有一个3D游戏项目的完整经验;
4、熟练使用NGUI或UGUI,了解这些UI框架的优缺点;
5、研究过3D渲染机制,熟悉图形学算法,熟悉Shader编程和优化;
6、具有良好的沟通能力和团队合作能力,能承受工作压力。
资深场景原画【10-20K】
岗位职责:
1、主要负责游戏内地图、场景、建筑等原画设计;
2、按主美的美术要求,完成场景原画的创意设定等工作;
3、作为美术环节的设计者,能与3D和策划进行良好的沟通,共同完成制作需求;
4、按时、按质、按量完成计划内的美术需求,并为游戏角色最后效果提出自己的意见和看法。
岗位要求:
1、参与过至少1~2款Q版手游的美术设计,熟知各种美术风格的设计,有全程参与过整个上线手游的美术开发者优先;
2、扎实美术功底,丰富想象力、较强的创造能力和色彩运用能力,具备较高的审美素质,能迅速准确的设计出风格需求下的角色,擅长美式Q版者优先 ;
3、熟练使用Photoshop等其他绘图软件;
4、善于沟通、严于律己、热爱游戏、具有高度的责任感和团队合作精神;
5、投递简历请附上近期作品。
项目情况:全新3D手游项目,海外发行,欧美卡通风格,公司有丰富的发行经验,期待你的加入!
福利待遇:周末双休、加班少、定期团建、节日福利、公司前景好、工作氛围好
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