岗位职责:
1.爱好游戏,对原画设计有浓厚的兴趣;
2.根据策划需求进行游戏场景氛围设定与原画设计工作;
3.负责游戏场景的布局,建筑,道具等绘制;
4.参与设定与进行美术风格、制法研究,维护游戏美术品质;
5.协助改进游戏美术开发流程,积累并及时分享开发经验;
职位要求:
1.对游戏场景有浓厚的兴趣,具备刻苦钻研的精神,有一定的沟通协调能力与表达能力,为人诚恳、有团队合作精神.
2.具有良好的美术基础,造型能力和手绘能力强;
3.具备丰富的设计思想,对造型和色彩的把握能力强;
4.可根据需要适应不同场景风格的绘制;
5.具有一定的UI设计理念
双休 +五险一金 早9晚6
薪资:1~2万/月 优秀面议
拟开发游戏风格:偏向欧美风格的单机游戏,要求场景、角色都要擅长的,前期以场景为主。
【应聘须知】
该岗位需同时审核应聘者简历及作品,请勿直接申请该岗位,请投递简历和近期作品至