自动做游戏(3):行走图生成工具开放试用

作者:罗培羽 游戏研究院 2019-02-02




系列文章:
自动做游戏(1):自动生成人物侧面图
自动做游戏(2):自动生成人物行走图
自动做游戏(3):行走图生成工具开放试用
自动做游戏(4),极小样本生成国画的尝试
自动做游戏(5):新海诚版“和平精英”长啥样?

游戏会拥有很多角色,人物行走图是最常用到的美术资源。开放“自动生成人物行走图”的工具,只要输入一张正面图,程序就能够自动的把侧面和背面图画出来。尽管效果还不是太好,只对RM风格的图片有效,泛化能力不足。不过还是先开放出来,可以一起讨论,后面再深入些数据理论,去探究泛化问题。

使用方法

游戏行走图自动生成

http://ai.work996.com/

图标

目前提供两种测试方式,一种是选择一张测试集中的图片(一共100多张,会随机显示),然后生成。另一种是自己上传图片,图片必须是4通道的png小图,拥有RM风格的人物正面图。


点击生成后要等待30秒左右,就能够看到自动生成的行走图了,您可以右键将图片保存起来。


生成效果

下面展示一些生成的结果,大部分图片还是需要手动处理才能用,就当做生成个轮廓减少些工作量吧。











不少图片会有边缘躁点,估计这是训练不足的缘故,只跑了40epoll,多跑几百个epoll也许能优化这问题。目前算法最大问题是泛化能力不足,对非RM风格的图片效果并不好。



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来源:游戏研究院
知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com/p/56159644

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